第五百零五章 深入了解(2/2)
怒火、橫掃,能用的都湧上,召喚的植物似乎還沒上限!數量到達只能用恐怖形容的地步。
懲戒之光快掛了,前前後後十多分鐘。
這時陳初還沒看懂「這位是來送死的啊~~」,看上去確實就是這麼一回事。
但是,當懲戒之光陣亡後,系統的提示突然響起。
「提示:無間地獄一層守護者懲戒之光被嗜血朗科擊殺,無間地獄一層中的怪物受到極大鼓舞,全屬性提升100%,5小時後恢復正常」
楞了兩秒,陳初恍然大悟「原來如此……」有這樣的變化,事情就不難理解了。
將來這裡開放,大量玩家進入,便可以幫助懲戒之光擊殺嗜血朗科,擊殺成功之後這樣的地區公告恐怕就是反過來的了。毫無疑問,這是一個活動。
地獄一層的怪物提升了100%的屬性,現在這這裡就真不如上去了。
於是乎,害死了NPC之後陳初很淡定的前往第二層。
又一次來到入口,懲戒之光自然是消失了,也許5小時之後他就恢復,然而,少了周圍守在傳送口,這地方的老鼠就稱霸了。
兩隻30級卓越在那裡遊蕩著。
陳初完全可以衝過去,可想了想順手收拾掉得了,兩隻也不算個事,提升了100%屬性,也不過就是個120級精英怪。
帶著這樣的想法陳初上了,事情是順利滴。
「哦?」殺掉之後,陳初站在原地,口中發出一聲驚訝的怪聲「獲得了400點殺戮值?難道,這屬性提升之後,獲得的獎勵也多了?!」這樣的設定挺有意思,玩家還可以做些選擇,是要增加難度獲得更多的殺戮值,還是降低難度以效率取勝。
這算是一次巧合,經歷之後陳初對於無間地獄就有一定的了解了。
……
進入第二層。
場景發現了些許的變化。主要的布局還是黑土平原,但是,這裡多了一些範圍不算大的森林。
怪物還是卓越等級,等級提升了10級。
10級的差距,難度不算大,只要他不提升到傳說就行。
獲得的殺戮點從200提升到了300,相比較之下,陳初發現在一層難度增加的情況下,一隻400,和這二層40級卓越比較起來,似乎下面更快點!
心中有了一些想法「這應該也有個守護者,把他也害死得了。40級難度提升後嘔,一隻應該是600吧?等於是殺55級的卓越,到也不礙事。如此不貴的用心出現,陳初向著第二層進入第三層的傳送點去了。
在路上,陳初發現了一個小村。
地圖上並沒有標註,這裡設定得有一個復活點,但是,沒有傳送石。其餘還有雜貨、藥水這兩種商鋪,以及!兌換商人。
在路上陳初還琢磨,怎麼地圖怎麼沒有標註兌換商人在來,現在碰見了正好看看,順便,把復活點設了。這倒不是擔心死重新跑來,陳初身上可是帶了很多復活捲軸的,目的是為了把這當回城用~~復活點回城?自殺唄,陳初很喜好用這種自虐的方式。
聽駱駝說過在魔炎山的情況,那裡兌換的都是特殊道具。自然,與魔炎山屬於同一種特殊場景的無間地獄自然也是如此,對於陳初這裡還多了一個「副職經驗兌換」的選項。
這樣的場景是否一個就夠了?如果,需求更多的特殊道具,對於特殊道具的要求更高,顯然,這樣的地方是有多少都不夠的,然而,這還不是關鍵所在。