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第四百五十一章 遊戲場(2/2)

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一個嬌媚的聲音在他們的頭頂上響起:「你們好,歡迎來到遊戲場!」

「遊戲場?」鬍子他們面面相覷。

……

從生死狙擊的長達二十多個關卡的引導劇情里,可以得知,每一座無骨城,都是被打包送往一個叫做「遊戲場」的地方的。

雖然沒有人知道,遊戲場到底在哪個星球上,也沒有人知道他們能不能到達,但是,作為保存一部分人類作為火種的計劃,當時是引起了巨大的轟動!

整個遊戲場計劃從設計到執行,一共長達十五年——當然對於遠距離的太空旅行來說,這個時間簡直就像是秒針在錶盤上動了一下似的輕微。

那十五年,是很混亂的十五年。

被選中了,要打包送去遊戲場的城市,有很多人想要逃出去,他們不想離開他們生存了一輩子的地方,前往什麼不可預知的未來。

而沒有被選中的一些附近城市,卻不斷地有人想進來,希望自己作為人類火種,被送離這個喪屍遍地的可怕星球。

偏偏在這種情況下,所有被選中的城市實行的是封鎖政策——並沒有自由開放讓想走的人先走,讓想進來的人進來。

關卡劇情里給的說法是,被選中的城市很少很少,都是高度清潔的城市,即完全沒有任何感染跡象,城市循環系統良好,周邊自然環境好,人才也較為集中,年齡配比和工種配比都很均衡,只有這種城市才能被打包送走,所以,絕對不能接受外部污染進入……

可這種說法有一個極大的硬傷即是,那城市裡的居民為什麼不能自由選擇留下還是離開?

對此,沒有人給出解釋。

全人類都到了這種生死存亡的關頭,活著、讓更多的人活著,比有尊嚴的活著更重要,高度軍事管制的狀態下,解釋這種東西是可有可無的,因為,一切為了群體生存效率,誰都不會尊重個體選擇。

「我們才剛出無骨城,怎麼可能就到了號稱距離以光年計算的……超遠的行星上的,那個遊戲場?」鬍子是引導劇情打到了七八章的,很清楚他們絕對不應該在離無骨城這麼近的……一幅畫裡,聽到遊戲場的歡迎詞。

遊戲場,那是被精挑細選出來的人類火種,經歷漫長的旅程,才能到達的地方,它遙遠、乾淨、美麗,純天然,無污染。

那是新的人類重新啟航的伊甸園。

「看來,有古怪啊。」張寧雖然沒引導劇情沒有打幾個章節,但引導劇情的章節內容,他還是看過的。

生死狙擊的引導劇情,只等同於正史,只會簡略地告訴玩家,這個世界在這麼多年的時間裡,發生了一些什麼事情。

但是,這些事情為什麼會發生,中間有什麼人參與,過程如何,結果怎樣,全部都在一張張的PVE地圖裡。

就比如在引導劇情里,他們只會知道有一個歷史人物是機械之父,有一個歷史事件叫做黎明大爆炸,但如果他們沒有進入PVE地圖,就不會知道在這個故事裡還有一個小初的存在,更不會知道機械之父和黎明大爆炸之間的可怕關聯。

同樣的,引導劇情中的遊戲場計劃,描繪的是人類規模最大、距離最遠的一次遠征,描述的是人類火種美好的未來,但PVE地圖裡……

遊戲場,為什麼會這麼的近?

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