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第三百零二章 一大波迪多斯即將到來(1/2)

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在遊戲中,地下陵墓已經是最後一個刷怪地區了——畢竟無限宮阿格迪烏就只有boss戰,沒有小怪了。

這個地方的小怪數量多,質量高,組成複雜,能力多樣,各種高速、屬性免疫、即死和不同怪物無序出現,各種生存技能全都有所需要,能讓不少一周目準備不足的玩家感覺遊戲體驗極差,不得不調整隊伍構成。

因為敵人的能力過多,沒有刷特殊裝備飾品的情況下務必需要裝備能夠免疫死停亂制的裝備防止被秒,其中最好獲得的就是能夠在幻都和大廢墟競技場獲得的回憶之物。

同時遊戲進入後期,法術開始受限,只有物理無屬性攻擊和魔法無屬性攻擊才能在無論面對什麼敵人的時候都發揮作用,盜賊線主角和被玩家們各種調侃的帕里斯因為二回攻擊終於站在了食物鏈頂端俯視眾生。

盜賊線主角轉職戰士夜盜射手劍聖狂戰暗殺者(全攻擊力轉職,對於熟練之證和sp有一定需求,至少二周目才能比較容易這麼玩)一手魔術師的小杖,一手艾俄魯斯,雙無屬必中群體攻擊還會附加出血膽怯狀態的二連擊刷怪效率高到飛起,在神官有時候要開著驅魔躲著小怪的時候只有盜賊線主角是可以帶著帕里斯追著小怪到處砍的。

而且所有角色中最容易打出goodend的就是盜賊線,因為單次打不出999的時候拉邦爺爺是真的爺爺,但是等到輸出裝備成型了,能夠玩雙刀的才是輸出標杆,盜賊線最後和帕里斯、芙蘭和梅叔(負責加buff,哈魯加護誰用誰知道)可以讓超位者一輪游。

所以,法系雖然前期依靠可觀的輸出,群攻能力和多種多樣的技能遊戲體驗好不少,但是到了後期打輸出還是要看菜刀磨得快不快。

說這麼多沒用的,是因為賀蘭倉現在沒有耐心了,在不知道這個地下陵墓明天是不是會被復原,裡面的敵人會不會重生的情況下,有些時候就算是有危險也不得不闖一下,所以賀蘭倉一手魔術師的小杖,一手不死鳥之杖火力全開,也不管不死鳥之杖的火焰對於「業火」一類的敵人完全無效,對著被掩埋起來的地下宮殿就是一頓亂轟。

和遊戲中不同,遊戲中隼鷹之劍和不死鳥之杖的組合兩次攻擊都算是火屬性——有物理無屬性的艾俄魯斯表示雨我無瓜——不過現實不是遊戲,在這裡左手握著隼鷹之劍也不能一次丟兩個火球,而且隼鷹之劍砍人也不會被算成火屬性。何況賀蘭倉才不是為了殺小怪,本來堅固的牆壁被烈焰炙烤過總會有些變形,之後念力碾壓而過就會把寢陵中的布置變成一堆碎末。

即便是最關心古代文物的希馮和秋娜也沒有阻攔賀蘭倉的暴力拆遷,不如說就連後面跟著的接應部隊中都有些施法好手高高舉起手中的魔杖對著陵墓的一切可見之物進行了徹底的地毯式轟炸。

原本隱藏著的敵人再也沒有藏身的地方,只能在被破壞藏身之地前提前出現,結果就成了念力火球和聖光的靶子,不過當他們徹底走進陵墓中已經精疲力盡了,奢華的地下宮殿才剛剛露出華美瑰麗的穹頂,而到了這裡賀蘭倉心中的些許不安已經完全消失。

遊戲中也會出現某些對你完全不會產生影響的地方但是會獲得危機預感,不過剛剛的情況顯然不會是毫無威脅,所以賀蘭倉仔細尋找了一圈,還真就發現了一點問題:有一個「恐怖」(一種小怪,陵墓中才會出現的處刑機器升級版,有即死能力)手上有一把利刃和其他的利刃不同,上面隱隱約約有一絲神性氣息。

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