首頁 > 遊戲競技 > 向死求生路 > 第一百四十章 這……是福利啊!

第一百四十章 這……是福利啊!(1/2)

目錄

驚天動地,地動山搖,在這個不算大的儲藏室中幾乎發生了一場地震。

人體樹個體巨大,刀槍不入,而每次攻擊都勢大力沉無法抵擋,還會調動周邊的火油陷阱,上面掛著的牢籠人還會遠遠地投擲火把或是聖水壺添亂,遠近皆宜而且沒有死角,還會控制敵人的走位,賀蘭倉在和其的戰鬥中陷入了劣勢——才怪。

這一戰可能是賀蘭倉經歷的所有戰鬥中和遊戲中最相似的一場戰鬥了,動作機械死板的人體樹,少有的落腳地和所有地方後面都有的噴火器,必須要有先清理的脆弱小怪,近乎無敵的肢體……都和遊戲中的人體樹一模一樣,甚至連攻擊前的動作都是一樣的。

這也就導致了賀蘭倉看見人體樹動動,就能完全躲開,根本就是無傷戰鬥。只是這場戰鬥會持續很長時間——就像之前說過的,這是數百年積累下來的龐大怨念,根本不是幾下子能清理掉的。連整整一組縛法藥劑都沒有導致這些怨念明顯減少,結果就是賀蘭倉花了大力氣將某個吊著個牢籠人砸碎,但是還沒等賀蘭倉從空中落下,這個牢籠人就已經修復了。

所以這場戰鬥從一開始賀蘭倉就知道會發展成一場持久戰,而且是一場不公平的持久戰,最開始本著節約的思想沒想動用火槍,現在看來確實是種愚蠢的想法。

說這場戰鬥不公平,是因為賀蘭倉無時無刻不再動用皇家近衛騎士心法,雖然吸收效率很差,但是可以源源不斷地為賀蘭倉提供恢復效果——雖然現在賀蘭倉能吸收太陽能一定程度上可以說是能夠進行光合作用了——這些怨念轉化的速度很慢,比起通過吸收天火之力轉化差得遠,但是再加上本身就具備的自然恢復,就相當可觀了,也讓賀蘭倉可以扔扔法術還不用擔心消耗。

但是賀蘭倉還是動用了手槍。這是出於無奈,因為對於遠處的牢籠人來說,用黑曜石錘柱的攻擊效果實在是太差了,不僅僅因為他要是跳過去再錘中很少命中要害,即便瞬移過去是實打實的擊中,賀蘭倉也要花很大心思巧妙使用震力才能取得一定效果,如果直接砸上去結果就是那名牢籠人受點小傷被彈開,幾乎毫無效果,還會導致賀蘭倉要小心翼翼躲避人體樹衝擊力十足的大腳,免得被直接送到會摔死人的地洞裡。

但是手槍和魔法卻不同,這兩種攻擊都能造成有效的傷害:裝填了特製大號葡萄彈的加大號手槍效果和12號霰彈差不多,每次攻擊都能造成可觀的貫穿傷害,鑲嵌在肌肉中還帶著劇毒的彈藥會讓人體樹消耗更多怨念才能排出;魔法的話,效果最好的是從來沒有出現過的冰系法術,雖然賀蘭倉只會使用冰彈,但是這招確實能造成相當可觀的傷害,對付單個目標效果堪比閃電風暴和耀目之光,而且消耗很低。

如果再算上閃電風暴和耀目之光只有在人體樹腳底下這種危險的地方才能發揮出一定作用,那一次能打兩三個的小手槍和效果意外還算不錯的冰彈就成了戰鬥的主力,尤其是戰鬥持續一段時間後,賀蘭倉甚至放棄了使用手槍,雙手放冰彈甚至亂扔法術——盾牌早就背到身後用來擋火焰了。

放棄使用手槍不是因為槍子效果不好,也不是沒子彈,而是賀蘭倉再也吃不下了——從戰鬥開始已經過去了半個小時,持續不斷地動用心法削減人體樹的怨念,讓賀蘭倉的心法進步飛快,各項屬性上限也有了相當大的提高,但是這個過程不是可以不斷進行下去的,因為心法的每一層都是有上限的,賀蘭倉現在就到達了第二部分可以容納的極限,而第三部分他還沒練完,從賀蘭倉突破10點屬性發現有點控制不住自己之後他就沒再通過皇家近衛騎士心法提高過自己的屬性,因為他怕出事。

所以他現在是「上層建築還沒打好框架,底層基礎已經不能再強化」的尷尬狀況,所以吸收來的力量用不出去就會讓自己爆掉,像是之前的縛法藥劑一樣變成煙火,只能拼了命的往外扔法術,什麼法術簡單粗暴消耗大就扔什麼。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部