第一百三十四章 紅館迷宮(2/2)
當賀蘭倉詢問女神和艾爾的時候,不出意外的也碰了壁,因為祂們根本就不關心和祂們不在一個層次的敵人。但是艾爾還是給了賀蘭倉一點信心:「哥哥,如果你說那個是因為獲得力量而可以活動的死物,你不是應該正好克制這個東西嗎?無論是刑具還是活動盔甲,即便是重裝守護者之類的魔像只要你把戰鬥時間拖得足夠長,都應該是完勝啊!」
之後賀蘭倉又詢問了關於其他幾個boss生前的情況,賀蘭倉感覺還是人體樹比較好欺負,當然最容易對付的應該是開膛空殼,但是開膛空殼的位置是人體樹的下一個,連個逃課的方式都沒有。
不過不逃課是件好事。
「你能夠在這個年紀就突破鹽魂的束縛,已經很讓人意外了,雖然你的靈魂來自天火之外,但是現在的你已經擁有一點引燃燭火的可能性,正常那些人都是50歲左右才能達到這一層次的,即便是三聖和當年驚才艷艷的血脊領袖克蘭,超越凡人領域的年紀也比你要大些。現在你和他們的區別就是缺少積累,你還不知道你們這些人該如何戰鬥,身體條件也稍微差些,些許磨礪還是很有用的。」
接受女神的教誨,賀蘭倉又一次返回牢籠紅館,只是這次他不是為了繞路,而是要砸場子,見人殺人,見機關拆機關,拆掉一切擋路的。
當然賀蘭倉進入牢籠紅館就開始走走停停了:遊戲中的牢籠紅館只是有機關和空間大,但是遠遠沒有現在這樣讓賀蘭倉懷念饑荒世界中的地圖功能。
玩遊戲的時候有個前輩曾經說過,牢籠紅館是個莫名其妙就刷到150的神奇地方因為總是轉悠著就回去了,賀蘭倉當時沒在意,但是現在這個牢籠紅館真的成了個迷宮,擇人而噬的迷宮!不僅僅是路線多,每個高台,每個轉角都是危險,機關暗道也比遊戲中多得多,紅館中還有裂擊劍士四處遊走,要不是賀蘭倉在對付這些小怪的時候有相當優勢可能就危險了。
危險的戰局讓賀蘭倉找了些木片草紙,開始每一層,每條路,每個房間記錄,像是開荒一樣慢慢地,穩定地推進。這讓賀蘭倉找到了自己小時候玩投幣機時候的感覺,只不過區別是這一次如果失敗了,就沒有再扔個硬幣重新再來的機會了。
投擲火把的牢籠人,手執猩紅梟首刀的刑拷者,放著帶毒冷箭的狡詐守護者,強壯的看守者,詭異的黏土幻影……還有身上能扒下來獄衛重甲的猩紅領主。這些由無名之神力量製作出來的,或是曾經真的在阿斯卡利亞牢籠紅館中當過獄卒和囚犯的死者們都組成了道道防線,阻攔賀蘭倉的腳步;
在阿斯卡利亞,這裡是所有不信仰三聖者的地獄;而在這裡,牢籠紅館是一個不管你信什麼都會要了你性命的巨大迷宮。隨著賀蘭倉一個個區域清理下去,底層的怨念隨著屍體增加越來越多……只是現在還沒人知曉。
唯一一個注意到這件事的是找到怪物們巡邏規律偷偷溜過的盜賊妹,只不過她也根本不在乎這些神秘側的東西——怨念,靈魂?哪有亮閃閃的金幣誘人?