第二百七十二章 亡羊補牢,皆大歡喜(1/2)
果然和遊戲中的情況也不盡相同,魔將拉格鎮守的矮人之塔下層也不是什麼遊戲中那樣的託兒所,四個孤膽戰士就能瞎逛的無人區。
三千年過去,就算矮人都是腦子不太靈光,脾氣一點就著的鐵憨憨,也總會出現幾個聰明人,總能有人發現矮人們頻繁內戰是受到外人挑撥的,但是他們都沒能戰勝挑起爭端的罪魁禍首,甚至沒有留下任何消息,顯然在矮人之塔中夜種們的實力絕對足夠強大——事實上在地底熔岩中的一座島嶼上,一個能夠抗衡一條巨龍的要塞,怎麼可能只有幾波連爆炎投射都扛不住的小怪?
這裡的敵人都是精英,夜種小鬼和石之小鬼都是在相對低溫安全的岩壁內部當苦力的,就連劍之戰鬼和槍之戰鬼這些比起正規軍實力都不弱的夜種都數量過千,業火還有奈落之戰鬼這種在遊戲裡只有在迪多斯大墳墓中才回少量出現的敵人在這裡也成群結隊——這些精英比泰奧羅最得意的火車騎士更加強大,單挑甚至不輸賀蘭倉下了大力氣的城衛軍,更是配合熟練,能夠結成專門的防禦陣型抵抗意甚至勢的壓迫。
很明顯,魔將拉格走的是精兵路線,依靠那些最強大的戰鬼,甚至必要的時候親自出手,夜種們能夠憑藉強大的戰鬥力和矮人內部叛徒的支持在矮人之塔上層來無影去無蹤,將一切有可能的暴露扼殺在搖籃中。
就算是比起人類強大很多的矮人戰士們也在質量不輸他們多少數量卻多了近五倍的夜種面前吃了大虧,而賀蘭倉是第一次見識這種軍隊,依靠數量和特殊的陣型凝聚出自己的軍勢,和高手的劍勢爭鋒。
雖然一般的勢並沒有什麼用處,就連賀蘭倉一劍破除夜種組成的軍勢他們也能通過很快調整隊形恢復,而且憑藉軍勢,就連自己的意都沒有的矮人戰士們甚至攻擊很難生效。軍勢確實強大,甚至連賀蘭倉他們最開始都以為需要一個個砍過去,但是希馮的一招魔界門捲走了十幾個戰鬼之後眾人的戰鬥效率有了很大提高。雖然能夠產生一定的壓制效果,但是軍勢還是無法完全抵擋魔法。
而因為有了幾個大殺神,這讓夜種們的軍隊暴露出了第二個弱點:軍勢是和軍隊狀態有關的,萬眾一心的時候軍勢就強,有人動搖了就會被削弱,甚至主將死去整支軍隊都會受創。
賀蘭倉的魔力是能夠和最強的魔法龍比肩的,所以他的法術就算是受到了削弱,範圍和威力也不是這些小怪——對於他來說——能夠承受的,而且這些長期居住在岩漿中的夜種們確實不怎麼耐低溫,賀蘭倉一個凍土領域就讓上百夜種成為了冰雕,這還是在軍勢和高溫的熔岩環境雙重削弱,法術效果十不存一的情況下。
一般來說,兩軍對壘,傷亡超過三分之一,還能繼續戰鬥的都稱得上是精兵了,如果是臨時的民兵,有時候看見有人死了都會失去戰意,在剛剛賀蘭倉的一擊下,夜種們的軍隊瞬間損失了超過十分之一,但是這些夜種依然死戰不退,只是等到賀蘭倉連十秒鐘都沒過就又一個凍土領域滅了一百多,再過沒到十秒又滅了將近兩百的時候,已經傷亡過半的夜種軍隊崩潰了。
本來應對個人無法應對的強者,夜種們應該排成軍陣,借用軍勢對抗,但是當質量無法通過數量來彌補的時候,站成密集的軍陣可能是最差的一種做法了,因為這會被找到漏洞成片成片的消滅掉。
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