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第四百一十一章 手忙腳亂的開局(1/2)

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玩遊戲這種活就觸及到琪莉婭的知識盲區了,不過還好在這方面賀蘭倉算是專業的,暴雪經典即時戰略窗口一開,就算玩法有了很大區別賀蘭倉也不至於抓瞎,兩個哥布林一樣,系統名稱是「小鬼」的精怪在紅色利爪一樣的滑鼠指針指揮下去邊上挖土去了。

因為單位數量太少,而且居然出生在一個完全封閉還沒有其他視野的封閉地圖中,賀蘭倉也搞不起什麼操作,隨手讓兩個小鬼朝著兩個方向探路,就選中了那顆紅色心臟,或者說地下城心臟或者魔動裝置看了一眼。

右下角十六個小格子居然不是單獨的一個農民選項加上幾個功能,而是滿滿當當兩排可以生產的農民種類和兩個可用功能:生物是小鬼、豬人、暗影、螢光水母、沉浸農夫、頭骨蝙蝠、土之小鬼、幽魂;功能是魔法和改造。

「這……是什麼情況?紅警玩家開局發現自己有所有陣營基地車?魔法……種類是挺多的,但是都不能放啊,現在連效果都看不到。」這些基礎生物和魔法都需要用魔力來製造或釋放,現在都看不出什麼區別,唯一知道的就是下一隻小鬼5魔力,而別的都是1魔力,魔法種類眾多,可以翻好幾頁,不過全都既看不到魔法的名字也不知道魔力消耗是多少。

雖然這些生物的畫風已經被統一到了看起來有些油膩的美式畫風下,但是賀蘭倉還是一眼就看出來這些東西分別是本土農民,饑荒,饑荒地下,饑荒海難,鹽和避難所中的沉浸者和克拉肯,大河世界中的夜種和奈恩世界亡靈中最基礎的生物。

兩隻小鬼現在還在轉著圈向外拓展視野,這個遊戲視野設計還算是慈悲,有些像是老紅警二,探明的地圖會被永久點亮,而不是魔獸星際那種動不動就暗下去的視野,雖然對於高手這算是拉低了上限,不過對於還不熟悉規則的賀蘭倉而言這種視野也有好處:只要經常翻小地圖,就不容易被偷襲。

「蒼蒼,你這是在幹什麼啊?怎麼點來點去的?這是讓這兩個有點丑的小怪物去挖土嗎?」看著賀蘭倉也不是很忙,琪莉雅輕輕問了問。雖然她已經見過賀蘭倉那個地下室,也在好奇中搓了爐石,用「抓瞎術」打贏過一個惡魔獵手。但是相對冷門的RTS遊戲她確實是第一次見到。

沒玩過不要緊,中世紀水平世界的遊牧民出身也不是問題,雖然在大河世界中琪莉雅是一個只能做三位數加減法,更不認識幾個字的旅行者,但是那不過是沒有條件,真要是把古代人放進現代社會從小學習,誰比誰聰明還不好說呢!只是奈恩世界這一個世界的補充,漢語英語都至少六級水平的琪莉雅基本相當於高中畢業,掏出點伊思人的技術混一個研究員也不是不行。雖然是第一次見,但是琪莉雅還是很快看明白了賀蘭倉在幹什麼。

兩個小鬼轉著圈向外挖,沒多久其中一個就在地城心臟左邊不遠處找到了一片礦點,另一個小鬼為再挖多久也發現了一片亮光——一片紅艷艷的岩漿池。

前一個小鬼已經開始辛勤地挖礦,而不太好意思的是第二個小鬼被斷了前路只能換一個方向繼續去探……就賀蘭倉去點找到礦點的那隻小鬼去挖礦這麼一點功夫,遇到岩漿不得不換路的小鬼已經開始用自己挖出來的土搭窩了?

看著正在建造中而且進度條已經長出大概1/20的土窩,賀蘭倉想取消,想了想就放著不管了,這個巢穴多半是人口建築,但是人口……等等,這個遊戲沒有人口限制?賀蘭倉用不到半秒鐘想明白這個巢穴好像沒什麼用,不過因為不太了解害怕多手多腳影響遊戲進度,他還是點了一下正在挖金礦的小鬼,看看建造列表中都能造什麼東西。

然後出乎賀蘭倉意料的是建造分類打開居然分成了四種:必要建築、重要建築、設施建築和高級建築。

必要建築中有儲金室、巢穴和孵化室,一看這是必要建築賀蘭倉也覺得自己之前以為有遊戲經驗就不仔細看介紹確實莽撞了:至少儲金室和孵化室他還沒造,沒造儲金室自己這個小鬼的金子就算是白挖了。

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