第二百零四章 三聖怎麼會這麼弱?(1/2)
鹽和避難所的遊戲進行到這裡,玩家們已經基本熟悉了遊戲機制,其實能夠打過牢籠紅館的基本上都不會放棄通關,而且能夠戰勝大湖女巫之後也不會輕易被敵人噁心到了,所以從這裡開始遊戲進入了返璞歸真的狀態,不再出現什麼新機制,單純的用數值降低玩家的容錯率。
遊戲中的亡者地穴只有兩種敵人,墓行者和洞窟守衛,都是高生命高防禦高韌性的代表,雖然無論哪種都可以用大錘對抗,但是一不小心也會損失不少生命,畢竟這裡的小怪單拎出一隻都比三聖中的任意一個只強不弱。再加上一不小心就會被擊飛,摔到下一層非死即殘的惡意設計也讓不少人走上了黑暗蜂群打天下的路子,信仰戰士們則更加堅定地拎起堅石大錘肉搏。
不過在賀蘭倉這裡事情有些變化,因為他看到的墓行者和洞窟守衛是真正的守衛,它們忠實地行走在原住民們的墳墓之間,清理每一隻它們看到的外來者——亡者地穴位於天火邊界的裂縫中,周圍時不時會出現幾個混沌之海中遊蕩的怪物,雖然在這個天火秩序的邊界線時間的概念已經不再準確,但是賀蘭倉還是能夠算出來入侵者的數量堪稱可怕。
在這裡雖然時間流速已經不太準確,但是比起大陸上時間的十倍只快不慢,即便是這樣那些像是胸口被掏出個窟窿塞進綠色螢光棒的石灰巨人還是沒有把全部敵人都攔下來,甚至在邊界線不斷有墓行者倒下,而後方的墳墓中不斷有綠色的螢光飛出,讓倒下的墓行者再次站起來。洞窟守衛看似無所事事,但是一旦出現墓行者抵擋不住的敵人,這些手持利斧的巨大盔甲就會頂上去,給墓行者釋放綠色的光刺攻擊製造機會。
即便如此,還是有很多漏網之魚,但是其中相對弱小的就被一股神力傳送到不知道什麼地方,想來是成為島上互相廝殺中的一員了;較強的則被一把落下的巨劍串成烤串,當然這個較強是相對的,這些敵人恐怕屬性都沒到10,賀蘭倉只是劍意就能一下一片。但是就算是已經有三道防線,還是不斷有外來者突破,雖然可能幾分鐘才會漏過一隻。
賀蘭倉知道這意味著什麼,這代表又有一隻克拉肯海怪進入了鹽的世界,又會為禍一方,或是成為某個強者成名的墊腳石。
但是如果賀蘭倉記得沒錯,墓行者和洞窟守衛也算是克拉肯,但是它們居然會老老實實守護在這裡,甚至阻攔其他同類,簡直不可思議。
直到他確認了那些飛出綠色光芒的地方都是原住民的墳墓,才大致推測出這是什麼情況:原本小丑一族和其他這裡的原住民們在這裡安心生活,突然有一天這裡受到了外界的強力打擊,天之力和火之力形成的保護層不僅從高高的空中被擠壓到地面上,還裂開了一個大口子,混沌之海的怪物不斷湧入,不堪重負的原住民們最後只能選擇成為怪物開對抗怪物……要是無名之神沒做手腳才出鬼了呢!畢竟之後對付漏網之魚的力量明顯是無名之神的。
帶著對原住民守護者們的敬意,賀蘭倉通過觀察戰鬥的方式獲得了墓行者和幾種在克拉肯中也算是炮灰種類的生物信息,之後放心大膽在複雜的地形上瞬移來瞬移去,撿光了東西又去打開通往哈格洞穴的密道,才前往三聖的所在地。至於為什麼賀蘭倉這次這麼篤定,呵,遊戲中那麼有標誌性的下降區其他地方可是找不到的,連鷹眼術都不需要的地標賀蘭倉最喜歡了。
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