第八十六章 第二個世界的選擇(2/2)
賀蘭倉已經預料到了,但是失敗和拒絕都會導致死亡這種情況賀蘭倉是絕對避免的,他掙扎了這麼久就是為了活下去,所以趕緊看向了任務欄。
同樣的配方,同樣的味道,看不出是旋渦還是傳送門的五個格子,還有一個紅色方塊,右上角是倒計時。只不過這回賀蘭倉能好好看一下了。
「等等,這怎麼還是有一個已經變灰了?」賀蘭倉正在打算仔細看看,卻發現第一排第三個格子已經被選走了,明白自己不是第一個回到這個空間的,「我的天啊,我忘了還要和別人競爭了,我就應該第一次老麥給我開門的時候直接離開,真是有錢難買早知道啊。」
所以賀蘭倉抓緊時間閱讀了每個格子下面的注釋。
「宮崎英高的陰謀:受死版」、「鹽和避難所:3D全彩」、「不近女色艾吉奧」、「不會賣萌的空洞騎士」和「沒盾牌當然要莽」,紅色的格子上是鮮艷的「返回」,右上角的倒計時還沒有動。
賀蘭倉怎麼說都受到了威爾遜的影響,手指不自覺地按到了「返回」上,但是好像沒什麼反應,仔細看才看到紅色格子下有「當前條件不足返回,請繼續試煉任務。」的小字,字小而且顏色和背景光屏相差不大,所以最開始才沒注意到。
被選取的是「艾吉奧」,不出意外,畢竟賀蘭倉看了所有選項之後也想選擇這個,同時也在猜測之前究竟有多少人已經慘遭毒手:這些遊戲都是以讓大家送命來提高遊戲壽命,這種東西提高難度後還需要一命通關簡直是慘無人道。
其中「不近女色艾吉奧」明顯是指《刺客信條》,而且可能是穿了好幾代的所有艾吉奧相關劇情,長達幾十年任何一點差錯都會導致死亡,和教廷的交鋒以及先行者的告誡無一不危險萬分。
但這已經是最輕鬆的:「宮崎英高的陰謀」就沒有一個好東西,房頂獨木橋,體力不夠用,身穿兩層紙,帥是戰鬥力,猶豫就會敗北,這個簡直就是報復社會的遊戲設計師培養出了一群抖M玩家,也讓魂like格鬥遊戲成了「硬核勸退」的代名詞;《鹽和避難所》中大湖巫女根本就不是巫女,這是閻王,賀蘭倉大一的時候同寢室的室友還有人玩這個遊戲,這個有錢人買了個switch打過黑魂3,結果在大湖巫女手上死了半個多小時才終於適應了大湖的攻擊方式,再加上實在堅持不住叛教喝了黃金酒才終於通關,而被拉著玩的賀蘭倉當時是另闢蹊徑;《空洞騎士》大家看起來很萌,但是面對沒見過的生物大家也都死狀奇慘無比,這種東西根本就是用命在試;「沒有盾牌當然要莽」不知道是指什麼,不過按照大家都是「硬核」,很可能是指《仁王》,這個遊戲賀蘭倉只是聽說沒有玩過,更何況還有可能不是,根本就沒有選擇的勇氣這種全都是未知的東西。
面對這種惡意滿滿,唯一一個正常選項還不能選擇的選擇題,賀蘭倉才不會大腦袋到「我全都要」,那是打著手電進茅房——找屎,所以只能從知道的選項中選擇他認為的最優解。根據他的分析:最後一個不能選,全都未知實在是太恐怖了;第一個不知道是宮崎英高第幾部作品,如果是黑魂1面對活屍劍聖48他是心裡沒有一點把握,跑錯路更是要命;接下來就只剩下《鹽和避難所》跟《空洞騎士》二選一,鑑於《空洞騎士》對於準備的要求更高,賀蘭倉做出了自己的選擇:「就決定是你了!大劍和黃金酒!」