第九十七章 潰爛宴廳主人多(2/2)
經過一番還算順利的欺騙,賀蘭倉跳到二樓砸斷了弩手乾枯朽爛的脊椎骨和手臂,才終於藉助狹窄的樓梯把屋子裡面的腐屍清理乾淨,並且收集到了幾個弩手身上的東西。
之後賀蘭倉通過二樓的平台跳過去又趁著那個溺亡狂戰士不知道幹什麼拍地板的時候砸碎了敵人的雙臂,削下來個耳朵的同時撿到了個火瓮。讓賀蘭倉有點不解的是這些東西無論是火把土豆藥水還是火瓮,這些東西上面都沒有無名之神的力量,或者說除了火把是魔法道具有魔力波動,其他東西都是正常到不能再正常的普通貨色。
「這是在麻痹我嗎?看樣子我還得更小心一些。」賀蘭倉並沒有因為這些東西上無名之神沒做手腳就放鬆警惕,反而更加小心翼翼,當他通過三樓的物品袋撿來的飛刀和火把上面還是沒有特殊力量時賀蘭倉都有些自我懷疑,但是好在小心駛得萬年船,從二樓陽台走出建築物放下梯子,賀蘭倉在旁邊的商人石像上面又一次感受到了和陶罐上面相同的氣息,直接就扔掉了。你問那個「聖物陶罐」?當然是直接扔在海岸庇護所裡面了!
之後賀蘭倉就在整個巨大的像是宮殿的宴廳中到處找主人的麻煩,里里外外竄上跳下把所有現在能翻撿的箱子都清理個遍,就連房頂上孤零零盜賊前輩的骨頭架子都沒放過,總結出了幾個規律:
首先是2D變成3D之後,很多地形發生了變化。雖然這個潰爛宴廳整體長度也就三十來米,比遊戲裡面也不長,但是占地面積就大很多了,同時木台子(遊戲裡可以跳上跳下的木條)在這裡表現為寬三米,厚二三十厘米的板子,和正常路面一比確實是可以跳上跳下,不過更多情況下需要用手幫忙才能上去。易碎板子和木台子區別很大,一眼就能看出來,和遊戲中相比易碎板容錯率要更低一些,無論是站的時間太長還是跳的太用力都會導致破壞,十秒之後自動修復,和遊戲中不同的是攻擊也會破壞這種地形。
地形發生了變化怪物配置也理所當然變了,怪物出現了左右錯開的情況,雖然更不容易被怪物卡死,閃避的範圍也更大,但是同樣很容易被集火。
所有物品都受到了無名之神力量的侵蝕,區別是武器防具受到的侵蝕嚴重,就算把上面的力量去除也會報廢;一次性物品基本還有救,依靠心法的能量吸收都能幾秒鐘淨化。所以盜賊前輩身上的皮甲賀蘭倉沒拿走但是小道具一個都沒留下。
藉助沉浸騎士樓下的簡易庇護所,賀蘭倉把整座潰爛宴廳刷了一遍又一遍,就是為了能把所有生物信息湊齊——反正這回快速通關無望,下一次世界仲裁大廳的任務選擇權不在自己手上,賀蘭倉就打算多撈一點,不再糾結什麼通關速度的問題了。
「腐爛行走者,腐爛弩手,兇猛獸和溺亡狂戰士。切,頭骨蝠以後多的是,但是怎麼對付這種東西可得想個辦法。」
頭骨蝠個子不大,但是相當靈活,賀蘭倉雖然不管一錘子還是一劍砍下去都可以直接殺死這種東西,但是依然覺得這種東西很麻煩,最可氣的是這種頭骨蝠身上可能攜帶紅管,但是目前用賀蘭倉的方式處理的頭骨蝠身上紅管都被砸碎了,導致他現在生物信息還沒收集全。
「這個兇猛獸明顯比其他生物靈活嘛!好像我記得遊戲裡介紹這是最弱的克拉肯?教會的書籍裡面也沒介紹啊。吶,這個潰爛宴廳總共才——層數挺多的,算了,占地面積不大,但是主人還真不少啊!我現在是不是需要敲敲房主的大門了?在遊戲裡面有我這屬性沉浸騎士不是可以硬剛了?不行不行,不能立flag,做好準備,願光芒照耀大地。」