第二百一十二章 母艦生物(2/2)
一瞬間,諸多困擾霍古的問題土崩瓦解,因為那些問題早就已經被異星人給解決,根本不需要霍古來操心,霍古需要做的只是將異星人戰艦現有的設計稍加修改即可。
在宇宙真空中,靠擺尾巴是無法移動的,移動方式只能靠牛頓第三定律,利用反推力進行移動,什麼脈衝推進、等離子推進、化學推進,本質上都是建立在這條法則的基礎上,所以,宇宙生物體和無生命戰艦大體布局差異其實並不大,無非就是一個有生命是獨立個體,一個無生命由船員操縱。
霍古直接套用了異星人母艦級的骨架,再加上自己比異星人更勝一籌的材料學基礎,龍骨比原有設計還要大上約三倍左右,這意味著最終設計出來的宇宙生物體,起碼要比異星人的母艦大三倍。
骨架有了,接下來就是能量源,但霍古在考慮到底該怎麼裝上異星人的反應堆。
異星人的反應堆屬於核聚變,不過這種核聚變產能的方式,卻迥異於地球科幻片裡依靠磁約束的聚變反應堆,他們靠的是離心水壓來約束核聚變。
在高速旋轉製造的離心人工重力下,在製造的深井裡引爆小型氫彈,利用水壓隨著深度增加而增大特性,對抗核聚變的爆炸,由於水壓的全向性,核爆會被很好的約束起來,氫彈的能量會以熱能的形式滯留在水中,然後就是蒸汽產能。
當初如果不是母艦AI的講解,霍古想破腦袋也想不出,辛苦搬運回來的聚變反應堆,為什麼會是一口裝滿液體的深井。
氫彈和人工重力都不是難題,難的是霍古要怎麼把一個高速旋轉的輪子安裝進宇宙生物的體內,機械戰艦當然不會在乎這些,可渾然一體的宇宙生物體卻需要考慮自身內部的銜接問題。
思量了半天,霍古決定放棄聚變反應堆,改為裂變反應堆,這個不需要使用什麼人工重力,需要的僅僅只是U235核原料還有重水,利用雷射點火U235裂變,重水在其中發揮減速劑的作用,讓裂變緩慢進行,核裂變以熱能形式向外釋放,再搭配上溫感細胞,直接跳過蒸汽發電階段得到電能,轉換效率比異星人原來的核裂變還高上一籌。
當然,裂變終究還是比不上聚變,質能轉換效率擺在那裡,所以霍古將裂變反應堆尺寸加大,數量增多,在量上彌補質的差距。
母艦內部的維生系統、船員生活空間等與戰鬥無用的設計被霍古逐一剔除,空餘出了很多空間和載重,原本的倉庫和戰艦錨泊區得到進一步拓展。
龐大的體量,單個腦子顯然是不夠用,既要統合整體,又要同時對付宇宙戰場上多個目標,所以霍古採用主腦和分腦的設計,主腦就像艦長給出決定,具體的瞄準、蓄能等細節交給分腦執行。
表層防禦霍古沒有採用和異星人相同的振動裝甲,與聚變反應堆一樣,都是不適合生物體的設計,異星人戰艦之所以不受振動裝甲的影響,是因為本身具備一個真空夾層,又利用磁能進行約束固定,有機生物體做到這點的難度太高。
考慮到爆音的威脅,霍古決定使用蜂群戰術來防禦,就像航母那樣可以釋放大量子體單位,子體搭載熱射線,蒸發任何敢於靠近母艦生物的實體。
霍古設計的母艦生物也就此成型,遠可雷射脈衝集火,近可子體近戰,龐大體型吸引火力,同時還能擔任後勤補給……不知不覺間,霍古和異星人想到一塊去了。