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第四章 神像的召喚(2/2)

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不出所料,隨著自身等級的增加,擊敗同種同等級的怪物所能獲得的經驗值也會相應的減少。

葉雷近乎癲狂地奔跑在這片遺蹟當中,軌跡飄忽不定;時而跑直線,時而跑曲線,時而跳躍,時而翻滾,甚至還唱起了歌。

葉雷的經驗值飛速增長,不一會兒便達到了五級。此時,再擊殺一隻亡靈士兵只能獲得40點經驗值,升級所需要的經驗值也是增加了不少,所以升級速度也降了下來。

照這個速度,撐死只能升到10級,隨後便會被大批量的骷髏士兵圍毆致死。

雖然這些骷髏士兵十分脆弱,但是架不住它們數量多啊,成千上萬隻骷髏士兵圍上來,這誰頂得住。

在奔跑的過程中,葉雷也不忘觀察那巨大的石像,企圖在石像上,找到些什麼關於這個世界的歷史。

最好能找到點讓自己的戰鬥力突飛猛進的方法,這才是重點。

但遺憾的是,這個石像上並沒有刻上任何的文字、圖案,所以無法從中找到線索。倒是這石像的臉,看著有幾分眼熟。

這不就是自己的臉麼!

剛剛石像召喚自己,難道也是因為這個巧合?然後石像看著到和自己一樣的臉,心刺撓,於是召喚亡靈士兵來清除我?

不是吧石頭人大哥!就因為這點小事?何必呢?

和葉雷預想的差不多,在升到十級的那一刻,自己的生命值只剩下15了,再來一下就要死翹翹了。這點葉雷不怎麼擔心,因為內測期間可以無限次復活。

不過死亡後,重生的地點還會在這個遺蹟里嗎?這誰也不知道,官方也沒有公布相關信息。所以,葉雷想在死前,摸一摸這個石像,畢竟它剛剛召喚了自己來著。

說不定摸上去,就會像電視裡那樣,獲得什麼神奇的力量,然後成為守護這個世界的超級英雄呢!

此時葉雷已經身處石像身邊,伸手便可以碰到它的腳指頭,可還是慢了一步,血條被清零了。

內測期間,從死亡到復活需要花上一定的時間,這個時間會隨著死亡次數的增加而增加,第一次復活需要的時間為遊戲內的一分鐘。

非內測期間呢?非內測期間無法復活,每個玩家只有一條命,生命值清零就沒了,這也是為了增加代入感設置的,並且可以讓大家更加珍愛生命,讓大家懂得,生命只有一次。

趁這個時間,葉雷打算好好檢查一下剛剛戰鬥獲得的成果。

首先便是等級的提升。一次等級的提升或許不會有特別大的屬性變化,但是隨著等級不斷的提升,高等級與低等級的屬性差異就會很明顯得體現出來了。

【姓名】:葉雷

【ID】:The First

【等級】:10

【年齡】:26

【經驗值】:20/5000

【生命值】:680/680

【法力值】:350/350

【精神值】:400/400

【攻擊力】:710

【防禦值】:35

【抗性】:30

【狀態】:死亡(距離復活還剩55秒)

屬性比起一級有了很大的提升,並且隨著攻擊力的增長,葉雷感覺到自己的力量變得越來越大。

葉雷的初始裝備是一身皮甲,剛進入遊戲時,這身裝備他能明顯的感受到重量;而現在,穿著這身裝備他甚至都感受不到什麼重量,就好像是穿了一層塑膠袋似的。

「所以到底是我力氣變大了,還是系統用算法讓裝備對於我來說變輕了?後者的可能性大點。」

除了等級的提升以外,葉雷在奔跑的途中還領悟了一些技能。

【閃避大師】:

獲得方式:12級前,著初始裝備,在周圍有大密度的敵軍存在時,持續一段時間不受到傷害,且擊殺敵軍數量超過500。

被動技能。

敏捷:+20

移動速度:+30

【踐踏】:

獲得方式:10級前,著初始裝備,僅靠踩踏,在短時間內擊殺不少於600名敵軍。

被動技能。

力量:+20

使用腿腳的攻擊造成的非踩踏類型傷害為原本的500%,若該傷害為踩踏類型傷害,則傷害為原本的750%。

……

【登錄時遇到一個未知的錯誤】

【正在強制登出中……】

「???

登錄時?現在不是在重生嗎?

強制登出?」

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