第二十三章 調戲(1/2)
看到對方這麼囂張,李默沉默著選完英雄,一個經典傳統射手——後裔。
玩後裔最關鍵的是裝備,其次則是銘文。李默把銘文調成十紅月十奪萃十鷹眼,有的人喜歡把紅月換成無雙或者禍源,但這也一來後裔前期的戰鬥力特別弱,幾乎和超級兵沒什麼區別。
而奪萃則能保證後裔在和射手對局中提高不少的回覆能力,這在前期的搶線中也是十分重要的。
而等到遊戲正式開始進入加載頁面後,觀賽區的人在此驚呼了起來,因為這局那個天才少年玩的英雄依舊是公孫離。
看到對方選的英雄,李默撇了撇嘴,這次比賽的結局已經沒有任何懸念了。
開局之後李默點亮一技能直接搶線,這裡不得不說後裔是一個純射手型英雄,因為他沒位移,輸出能力完全靠普攻,而被動和一技能則能夠加強普攻的傷害。
後裔普攻三下敵人後會觸發被動,下一次普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強化持續3秒。
而一技能則會大大加強普攻的傷害,如果在強化期間觸發被動將會使得傷害將會在原有基礎上增加20%。
所以說玩後裔,一直普攻就對了!而二技能和大招雖然有一定的控制效果,特別是大招會隨著射程的增加加強控制時間,但是在對局當中二技能和大招有很嚴重的前搖效果,特別是二技能需要把弓箭往天上舉一下,然後等箭落地才算完成二技能動作。
李默操控著後裔站在兵線後面,利用被動不斷補兵,而對方公孫離在發現自己清兵速度比不上後裔的情況下竟是直接一技能位移到李默身邊連A了幾下,然後立馬回到原地。
李默從對方的動作早就自己對方的舉動,卻任由他攻擊自己,而李默則繼續清兵。
1V1每波兵線的收益要比正常對局高出不少,李默清完一波兵已經達到了兩級,同時購買了兩把小匕首外加急速之靴。
而對方公孫離由於沒有補到兵,哪怕在全部吃到兵線的情況下其收益也要比李默少20%。
接下來中公孫離不管怎麼利用位移想要秀李默,李默仍以清兵為主,哪怕對方故意走位失敗走進塔里他都沒有利用大招留住他。
隨著對局的時間的延長,兩人的經濟差越來越大,當李默購買完末世和無盡後,公孫離只出了末世和一把小鐵劍。
就在公孫離以為後裔仍然會縮著頭的時候,李默直接釋放二技能落日餘暉準確地打在他的身上。
緊接著開啟一技能瘋狂射擊,公孫離這才反應過來後裔這是向他反擊了。
「媽的。」少年罵了一句,開啟二技能霜葉舞想要利用紙傘逃離,但李默卻是操控著後裔直接射出大招預判出紙傘的位置。
砰地一聲後裔的大招穩穩地擊中公孫離的身子,造成眩暈外加大量爆炸傷害。
然後李默再次普攻幾下帶著了對方,然後把兵線清完同時推倒了敵方一塔。
2018年還沒有一塔掉了就決定勝負的機制,但在這時丟了一個人頭外加一塔的公孫離和後裔的經濟差已經決定了勝局。
等待公孫離復活的一瞬間,李默再次放出大招射中他,然後帶著小兵把水晶血量清空。
遊戲:Victory
李默站起了身子,從工作人員手裡接過一張一百元的購物卷,然後對著對面的少年豎起一個中指。
「我看到了什麼?天才少年居然輸了?」
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。