六-9 針對性(2/2)
食岩蟲這種怪物思考能力極低,基本依靠本能行動。對於食岩蟲這種生物而言,肉食的食用價值是比不上岩石與礦物的,對於食岩蟲而言,食用肉食雖然成長會更快一些,但是只有吞噬岩石與礦物,它們最重要的牙齒與外殼才能得到生長和強化,而他們那漫長的壽命也決定了從延續種族整體生存能力的角度,長的更大不如長的更堅實……畢竟長的太大就容易被他的那些天敵盯上,而到那時,如果身軀牙齒不夠堅硬,就只會淪為獵物。
看剛才那隻,它至少得已經活了好幾十年了,不過我剛才往他身上扔了一發飛刀就蹭破了它的甲殼,可見它在這裡活的是缺乏天敵的。
運氣真好,這裡不是地行龍的棲息地。
青年仔細思考了一圈,就定下了自己地作戰計劃。
穿透力適當就足夠了。
關鍵是威力必須夠大,只有這樣擊碎甲殼後才能將他斃命,畢竟蟲子砍成兩截依然存活這種事情太常見了。
首先先要找到誘餌,拿自己做誘餌太愚蠢了,而且還不一定能讓食岩蟲感興趣。
之前食岩蟲之所以攻擊他們,更大可能是他吃了那隻史萊姆後想再找些點心吃吃,因此在獵物逃到開闊地之後也就懶的繼續追了,畢竟不是所有生物都像史萊姆一樣只能軟趴趴地在地面上爬行。
不過,既然這隻食岩蟲這麼懶……看來這裡還是一個相當大型的史萊姆聚集區了,八成是因為食岩蟲的持續吞噬,史萊姆才沒有泛濫成災,又因為有足夠的東西吃,這條食岩蟲也懶得離開這裡,從而構成了一個脆弱的平衡。
不過這條食岩蟲已經長的這麼大了,恐怕很快這裡的史萊姆就不夠吃了……接下來,它就會出去吃其他東西了。
得在那之前解決掉它。
青年看向牆壁,史萊姆爬行後會留下痕跡,具體而言……
青年將剛剛回復完畢的左手放在牆壁上略微蹭了一下,黏糊糊的觸感,輕微的刺痛。
青年將手放在眼前,指尖輕微發黑。
史萊姆的體液。
青年看向牆壁,看到了一條緩緩延伸著的痕跡。
找到了。
史萊姆有歸巢群聚地習性,只有進食的時候才會離開,而他們一旦補充了足夠的養分就會返回巢穴進行分裂,看這個量,以及體液的腐蝕度,恐怕是已經吃飽了正在返回巢穴。
那麼……只要跟著它的痕跡,想必就能找到史萊姆的巢穴。
而如果自己的估計沒有問題的話,那隻食岩蟲很快也就會去那邊進食了。
這種可以敞開了吃的地方,對於它而言,恐怕就像食堂一樣爽快吧。
想要傷害到食岩蟲,那層甲殼確實麻煩,而不想被它偷襲,前提就是反過來把握它的習性並獵殺它,但這談何容易……即使確認它會出現在那邊,自己也缺乏留下它的手段,寄希望於運氣好一口氣解決,這個可能性並不高,而且運氣是嘴靠不住的。
那麼……還有什麼辦法呢?
甲殼,甲殼……對啊,甲殼這個問題無法解決,但是自己是有辦法繞過這個問題的。
只要在它的體內造成破壞,到時候它想要順利離開可就不是那麼簡單的事情了,只要它被遲滯住,解決它就是另一回事了。
而且惜別之淚還維持著效果,即使是拼命,雖然自己體格不占優勢,但在機會上……也就彼此彼此吧。
:::培訓,好累