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第166章 距離畢業還差4個人頭(2/2)

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所以得知蘇樺在下路牽扯,不過來拿峽谷先鋒時,UZI心裡多少有點慌的。

4V4,他們優勢真不大。

好在有佐伊牽制,WE果斷放棄峽谷先鋒爭奪。

香鍋怪笑道:「他們肯定覺得我們拿峽谷先鋒也是推塔,不如守住二塔。」

RNG拿峽谷先鋒當然是推塔,不過,這個塔的代價,可不是一座二塔那麼簡單。

蘇子哥加入RNG後,RNG目前的打法除了兇悍外,還有一個就是步步緊逼,打架節奏不斷!

有點沒有章法,純粹靠實力在打比賽的感覺。

如果非要比較一下,那麼現在的RNG,打法非常跟IG相似。

節奏,快!

除了Letme前期依舊穩重,不參與快節奏中來,其餘人都非常配合蘇子哥打法。

當然,Letme的穩重也不會持續太久。

就算他想穩重,等蘇子哥和UZI推掉中下防禦塔後,節奏重心自然而然往上路偏移。

比如這波,拿到峽谷先鋒後,香鍋和UZI等人直接轉向上路。

峽谷先鋒,沒在第一時間放出來。

因為根本不需要,確定對面英雄位置,上一塔,他們必拿。

「這麼快就要推塔了,我無憂無慮的日子又結束了。」想到這裡,Letme面露緬懷之色,RNG有優勢,Letme自然欣喜,但他在上路抗壓慣了,早已習慣了在上路發育到20分鐘,甚至25分鐘後再抱團打架的節奏。

自從蘇子哥加入以來,RNG戰隊打法屢屢加速,讓他一時間沒來得及適應。

但不得不說,這種打法,讓他很舒服。

957根本無力防守,下路大舅子和輔助在竭力防守下二塔,康帝趁機如饑似渴搜刮整個野區那為數不多的油水。

砰!

上路一塔被推掉。

三路兵線同時被推向二塔,WE戰隊,現在所有的活動範圍,都被大大壓縮,僅限於高地外加二塔附近,稍微多往前走一步,遇到泰坦和C位,被控住就是必死。

……

……

你已被敵方英雄擊殺。

2分鐘後,WE高地塔下,下半野區的第一個草叢裡,男槍屍體無力倒下,超過半血的生命條,被瞬間抽空。

不遠處,一道頭髮飄逸流光溢彩般柔順的小蘿莉身影,一閃而逝,消失在漆黑的小草叢裡。

「康帝的男槍,被蘇子哥蹲到直接秒了。」解說席上,米勒忍不住咂舌道。

這一波,康帝已經很小心了,他確定了泰坦和劍魔分別出現在中路和上路,UZI的EZ也在清兵,酒桶剛剛在上半野區露頭。

唯一沒露頭的,就是蘇子哥。

所以康帝才敢進下野區看看有沒有能清除的野怪。

他已經很小心,開啟掃描,真眼插在草叢,結果剛剛貼近牆壁,就被一顆飛來的氣泡砸中。

A技能在第一時間便釋放,向後拉開距離。

但畫面中,佐伊R技能配合推推棒,最遠處的飛星,配合引燃,直接秒掉。

「死了一個,準備抱團推中吧。」蘇樺點了下酒桶:「峽谷先鋒,直接放在中路。」

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