第102章 遊戲規則(2/2)
「普通的冒險者團體。
「這個冒險者團體的外貌原型是已經被我剿滅的塔納托斯眷族,他們之中我設定為有的會對貝爾·他們這些幫助他們的怪物刀劍相向,有的會出現茫然無措,有的會冷靜思考……」
「歐拉麗的縮影。」
洛基道。
「Bingo.」
白自清打了個響指。
「這群人分散在地下城各地,同樣在不斷的聚集——別問我為什麼這些人會分散,這背景設定我沒寫那麼細——總而言之,最高等級是Lv5的魔導士一名,Lv4的戰士與刺客各一名。其中魔導士的能力值已經達到頂點,也就是那種只需要偉力就能晉升Lv6的類型。
「最後是第三方勢力,會說話的怪物。
「為首的是Lv5左右的樹龍、Lv4的蜥蜴人與金翼歌鳥,餘下的則是一群老弱殘兵。」
簡單來說,就是早期的標準的日式RPG風格的闖關遊戲。
經歷挫折,集齊隊友,討伐巨龍,抵達成功。
聽起來很簡單,但是一但將這種原本應當是像素人畫風的遊戲,轉化為第一人稱聯機無小隊語音完全虛擬潛行VRMMORPG時,難度係數就大大上升了。
尤其是當白自清給每個角色都肝出了不同的人物設定,不同的觸發對話,不同的攻略難度之後,兔子們所需要做的就絕對不是對著頭上頂著感嘆號的角色瘋狂的點擊「Skip」,然後快速瀏覽任務要求,進入「怪在哪、刷多少、獎勵是多少」這種狀態就可以成功邀請NPC入隊——
白自清是隨時可以頂替其中任何一名NPC的。
尤其是這一切,都實際上是為了讓歐拉麗的冒險者們,能夠「稍微有那麼一點點」站在異端兒的角度去思考他們的存在,這個前提下進行的。
對於兔子等人的試煉,其實只是第二順位的事情罷了。
「雖然試煉只是其次,但這個試煉確實是存在訣竅的——如果他們與兔子真的心有靈犀的話。」白自清清了清嗓子,「比如小人族的少女,你們覺得站在她的立場上,怎樣的決策才是最正確的?」
「……直接前往地上等待?」
洛基搶答。
「就是這樣,當然了,做決定也得是見到那條龍之後的事情了。」白自清頓了頓。
「無法與隊友溝通,無法與隊友順利會和,那麼進入「老子的任務完成了,你們幾個也給老子動作快點」這樣的隊伍合作模式也是一種選擇。」
就好像某些3A大作,你甚至可以開局直接把Boss給推了那樣。
「……所以,貝爾君他們……可以每個人都從龍的身邊悄悄溜到地上?這麼簡單?!」赫爾墨斯瞳孔一縮。
「沒錯,是不是非常簡單?是不是「即便是兔子他們也能做到的事情」?但問題是,結合我安排的那頭龍的甦醒條件,再結合兔子他們的情況,你覺得……他們五個人,每個人都獨自溜上去……現實嗎?
「這就是我給他們留下的可能性啊,而且並非唯一的可能性。
「要麼,五個人之間做到足夠的默契,獨自繞開巨龍前往地上——這種完全為零。
「要麼,與我設定好的角色們互動,絞盡腦汁,工於心計,展現出自己的智慧,將強大的冒險者們與英勇的異端兒拉入自己的陣營,並作為鍥子保證他們能夠放下間隙,並肩作戰。
「最後展開一場血與火的戰鬥,經歷九死一生,殺出一條生死路。」