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166大蠍子沙王(1/2)

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又看了幾眼後,田野確定了,這隻大蠍子,就是DOTA1裡面的沙王。

「掘地穿刺、沙塵暴、腐屍毒、地震。」田野馬上在腦海中回憶沙王的技能,並通過面板的英雄界面,將信息傳達給阿巴瑟和巫妖王。

「我知道的情報,這個蠍子叫做沙王,本身的技能有4個。」

「掘地穿刺,這個技能,是沙王鑽入地面挖掘隧道前進,對地面上的目標造成傷害並且有眩暈的效果。要注意的是,沙王的這個技能發動起來很快,可以瞬間往前衝刺一段距離,在它衝刺路徑上的人,都會受到穿刺攻擊。」

「第二個技能沙塵暴,是沙王可以在一定範圍內揚起黃沙,會對當中的所有目標,造成持續傷害,而他自身在沙塵暴中是處於隱身狀態的,等會兒交戰的時候,不要在他的沙塵暴中逗留。只是我也不知道他的沙塵暴能影響多大的範圍。」

「沙王的腐屍毒就是他的普通攻擊帶有持續性傷害的劇毒,還有他的最後一個技能叫做地震,沙王能夠向地面發出能量衝擊波,對他周圍的目標造成震盪傷害,不知道它現在解鎖這個大招沒有。」

「很及時的情報。」阿巴瑟誇讚道:「看來城主大人的知識,比我想像中的淵博。」

英雄單位雖然能夠知道城主在輪迴空間擁有的一切,但並不能共享城主的記憶,現在看見田野一下就說出了對方英雄的能力,阿巴瑟也是投來真誠的讚許目光。

此時,梵天城的東城門再次打開,不死族的軍隊開始出城。

配置大概是兩百不死族巫師,一百蜘蛛,和三百多的食屍鬼。

食屍鬼往巫妖王的位置走去,巫師和蜘蛛則是留在了後方。

永生之城那邊,暴君和沙王出城後,並沒有馬上走過來,而是在城外等著其他的大部隊,開始在城外的空地上集合。

「遊俠沒有出來,人類兵種全是士兵和狙擊手。」

億萬殭屍裡面的狙擊手和很多遊戲中的狙擊手設定是一樣的,攻擊高射程遠,但攻擊頻率較慢。

士兵在前,狙擊手在後,隊伍陣型排列好之後,開始往梵天城這邊進發而來。

於此同時,本來還在遊蕩的大批喪屍,忽然像是收到了召喚一般,全部同時轉身面上梵天城這邊,然後邁步向著這邊跑來。

「這是發起衝鋒了嗎?」

喪屍隊伍因為剛才在城外遊蕩了一會兒,這次衝過來並沒有那麼密集,而且喪屍這次的出擊,並不是被指定了某個攻擊目標。

而是有點像三國群英傳裡面的全體衝鋒效果,是布尼爾每場戰鬥只能使用一次號令群屍的能力,這是體系賦予布尼爾的能力。

一旦使用,喪屍就會朝目標區域而去,而且會沿途攻擊所有碰到的目標,並且讓喪屍病毒更加活躍。

其實布尼爾的喪屍病毒,感染率平時並不高,因為在億萬殭屍遊戲中,只有平民會被這種病毒感染,人類作戰單位只會是被咬死,並不會被感染變異。

所以,布尼爾的億萬殭屍體系,喪屍病毒的感染效果只有百分十二十五左右,而開啟號令群屍後,感染率會上升至百分之五十。

凡是染上病毒的敵方生物單位,血量低於百分之五十之後,就有百分之五十的機率馬上變異成喪屍,成為布尼爾的臨時兵種,加入到喪屍部隊中。

即使是沒有變異或者是能夠抵抗喪屍病毒的兵種,也會受到持續的病毒性傷害,加快死亡速度。

不過布尼爾的這個技能也有副作用,就是在一個小時之後,如果喪屍沒有殺死至少兩個敵人,那這個喪屍也會死亡。

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