057戰爭早就開始了(2/2)
「全力衝過去就是了,他的這個方向只有兩個防禦塔,最多打死我幾個毒爆蟲吧,剩下的也夠把城牆炸開了才是。」
田野之前在和井上哲也決鬥的時候,早就對飛龍府城牆上的防衛者機槍進行了踩點。
防衛者是紅色警戒3中旭日帝國陣營的初級防禦武器,就是兩個對地的高射機槍,攻擊力還算可以,但要同時面對幾十個毒爆蟲,只是一倆個防禦武器,顯然是不夠的。
田野之所以選擇從飛龍府西邊進攻,自然就是因為這個方向的防衛者最少,一共才五個。
不過此時,西邊的石頭城牆上,除了防衛者武器以外,還站著很多帝國武士和坦克殺手。
木頭城牆強化為石頭城牆後,城牆才有了寬度,不僅可以布置防禦武器,還可以讓士兵站上去一起防守。
田野控制著四十多個毒爆蟲一馬當先,義無反顧的向著飛龍府城牆殺去。
「我就賭你槍里沒有子彈,哦,不,是我就賭你打不准我的毒爆蟲才對。」
槍里沒有子彈是不可能的,空間戰場的兵種設定和遊戲中差不太多,凡是現代的熱武器兵種,似乎都有一個空間儲存彈藥,取之不盡用之不竭的彈藥,只要槍里子彈打完了,一伸手就會來一個新的彈夾,換上就能繼續打,只要這個士兵不死,就永遠也不會有子彈打完的一天。
不過和遊戲中不一樣的是,空間戰場中無論是遠程還近戰,都是有未擊中概率的,並不是像遊戲中那樣,只要是在射程以內,一般都是百分之百的命中率。
現實情況是,不管是動員兵、帝國武士,還是田野的蟑螂,在遠程攻擊敵人的時候,都存在不同的命中率,這和射擊距離,目標移動速度很多方面都有關係,就算是同一個兵種的兩個士兵,射擊命中率都會有細微的區別,這都是空間對每一個士兵的隱藏設置,使得空間戰場情況更加符合現實。
飛龍府城牆上站這近一百的士兵,由於是從高往下看,視覺上有角度差,所以命中率會下降一些,而且毒爆蟲的移動速度也不慢,反正比帝國武士的移動速度快一些,這又使得命中難度加大。
「槍法果然不怎麼樣嘛!就算被打到幾槍又怎麼樣,我的毒爆蟲防禦力也不是那麼弱的,不管了,毒爆蟲們,就給爺衝過去,炸他個屁股開化。」
越是接近飛龍府城牆下,毒爆蟲隊伍中出現死亡的速度就越快,不過毒爆蟲並沒有放慢腳步,它們存在的意義就是,找到目標,沖向目標,獻出生命。
毒爆蟲一隻一隻的被頭頂密密麻麻的子彈擊中,尤其是那幾座防衛者機槍,命中率和殺傷力都遠比士兵手中的機槍高多了,多數毒爆蟲都是死在了防衛者的槍口下的。
「沒用的,我的毒爆蟲攻城,又不是一點一點的挖。只要毒爆蟲沒有死,就算只剩下最後一口氣,衝到目標位置就能夠瞬間造成百分之百的傷害,這就是毒爆蟲厲害的地方,除了比較費錢,簡直無懈可擊。」
最終,毒爆蟲死了一半多,不過還是有將近20隻毒爆蟲悍不畏死的來到了飛龍府城牆之下。
「不,華國小子,你不能攻擊我!」井上哲也見自己的士兵已經無法阻止了,便在視頻通話中說道:「你只要攻進我的城中,我們就算是徹底開戰了,不是你死就是我亡,你可要想清楚,你能不能承擔得起我們川稻軍團的怒火!」
「都特麼這個時候了,還跟我嗶嗶呢!川稻軍團,什麼狗東西!」田野翻了個白眼:「還有,我告訴你,從我知道我的鄰居是你這個小鬼子的時候,我們之間的戰爭,就已經開始了。」
「毒爆蟲!!給我爆!!!」