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072決定行動方案(1/2)

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這種木頭城牆,在還沒有毒爆蟲之前,小狗就硬生生的啃塌過一個城門,田野是清楚木頭城牆的防禦力的。

但此時,小狗啃這個NPC的木頭城牆,顯然要吃力很多,有點咬不動的感覺。

「和之前相比,現在的小狗攻擊力是被強化過的呀,咬合力應該更高了才對,就算是石頭城牆,估計也能啃得比這個輕鬆,這是什麼情況?《植物大戰殭屍》裡面,可沒有城牆強化這種能力和設定吧。」

「難道和他們的城主有關係?或者是什麼特殊的建築?」

就在植物們新一輪的攻擊來到之前,幾隻小狗合力,終於從一節城牆上扯下來一塊木頭。

可隨後發生的事情,讓田野更加懵逼。

「這木頭城牆居然能自我修復?什麼情況?!」

就在這塊木頭被小狗撕扯下來的一瞬間,在城牆的缺口處,木頭的斷裂面上,迅速長出了很多條細小的深灰色樹枝。

這些樹枝迅速生長,很快就把被小狗啃出來的坑洞給填滿了,就像是在城牆上灌注了水泥一樣,把城牆給修復了。

田野又讓小狗對這個剛修復好的地方咬了幾口,發現這些填充缺口的樹枝,居然也異常的堅硬,並不比城牆差。

隨後,天上的捲心菜團和玉米落下,把最後這幾個小狗也消滅了。

「難怪不升級成石頭城牆呢,原來有這種能力。」

「要是沒有瞬間爆發打量傷害的兵種,根本拿這個NPC城市沒辦法嘛,打不著人家的兵,可人家在城中就能攻擊你,城牆還硬,又能在戰鬥中快速恢復,這是完全的防禦型發展路線呀,這就是塔防遊戲的風格嗎?」

「要不是我正好有毒爆蟲這種攻城利器,還真是拿你沒辦法。」

田野看看1556城。

「土豆地雷、捲心菜投手、玉米投手。只有著三個兵種嗎?感覺應該還有別的才對吧。」

「先不管了,想要拿下這家NPC,還是得要大量毒爆蟲才行,炸開城牆,再衝進去炸植物。」

「不行,炸城牆還得炸寬一點,能夠讓士兵大量的衝進去,這次攻城可和以前不同,以前都是先把對方的軍隊打殘了,城裡已經沒有什麼抵抗了,進入城中就是收割的。這次對方的兵力可全部還在城中,要是只打開一個缺口,我再一點一點的進去,對方只要對著這個缺口開火,輕鬆就守住了。我這不是葫蘆娃救爺爺,一個一個送嘛。」

「想要大範圍的炸塌城牆,那就必須得大量毒爆蟲了,現在這兩三百還真的不一定夠。而且,進入城中後,還必須快速讓對方的植物部隊減員,對方都是遠程攻擊單位,而且植物應該是不能移動的吧,算來算去,還是覺得,毒爆蟲最有效。」

「就這麼定了,打這家NPC,就用毒爆蟲做主力軍。」

「不過在開戰之前,必須要處理熊平這個禍害,要是他到時候過來搗亂,我估計要損失慘重的,必須要讓他不敢來犯才行,那就先打痛他,只有他怕疼了,才不敢再來囂張。不就是耗嘛,就大出血一次,要是最後實在不行,就只能把B級功勳拆分了。反正這筆帳,全都要算在熊平這二鬼子頭上,我必殺他~!!」

想明白這些後,田野便行動了起來。

「毒爆蟲再來一百個,其餘的都生產小狗。」

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