152喪屍體系優點(2/2)
所以,為了留住強一些的喪屍,喪屍體系的輪迴者,往往是最喜歡和別人開戰的,不求能夠一次擊敗敵人,就是拿普通喪屍過去和別人耗也行,能殺死對方一些軍隊就行,反正就是送掉普通喪屍,控住人口名額,繼續生產新喪屍。
嘻哈殺馬特的名字叫做布尼爾,他的億萬殭屍發展體系,擁有遊戲中人類和喪屍兩條發展線,他最開始是選擇發展的人類。
因為他是被真理信徒用道具邀請進入輪迴空間的,算是一進來就是有組織的人,但運氣不好,領地沒有被分配到真理信徒軍團附近,而是被隨機到了這個地方。
為了先保全自己的安全,布尼爾上來就自然就選擇了以防禦為主的人類一方,畢竟億萬殭屍這個遊戲,本質上還是一個偏塔防類的遊戲,人類一方在基地防禦上,有很多的優勢。
經過一段時間的發展後,布尼爾永生之城的安全已經有了保障,於是他便開始房展附屬城市,想把喪屍的體系也做起來。
所以阿克雷城的喪屍,目前只有普通喪屍、黑西服和胖子三個兵種,如果一開始布尼爾就發展喪屍的話,現在起碼還能再多出幾個喪屍兵種來。
此時,在阿克雷城中的複製人培養中心,還在全力生產複製人,似乎還有沒有放棄。
複製人感染病毒後,只需要幾十秒就會變成喪屍,便向著毒爆蟲衝過來。
「去一些小狗,把生產喪屍的地方圍起來,只要是出來克隆體和新喪屍,直接幹掉。」
田野將和毒爆蟲一起衝進城內的幾十隻還存活的小狗,派去堵對方的基地口,複製人出來,是需要步行一段距離才能到充滿病毒的房子中的,克隆體本身又不具備戰鬥力,只是一個沒有思維的普通人,小狗上去見一個咬死一個。
見克隆體被小狗完全堵住了去路,布尼爾也就不再浪費輪迴點再繼續生產了,因為就算此時再多出三五百的喪屍來,也並不是能夠改變戰局的力量。
因為此時西城門處擠的水泄不通的喪屍們,已經被門外的小狗,和門內的毒爆蟲徹底包圓了,喪屍部隊算是全軍覆沒。
現在唯一能夠決定戰局走向的,就是英雄了,只要英雄能夠勝利,布尼爾覺得城市還有守住的希望。
「還活著毒爆蟲都撤出城來吧,小狗軍團守住兩個克隆體培養中心,只殺敵,不要破壞建築。」
田野將剩下的幾百毒爆蟲撤到了城外的安全區域上,因為阿克雷城中還有一些遊俠,小狗又爬不上哨塔和城牆,如果要毒爆蟲攻擊的話,也是浪費。
反正只要小狗聚集到城市的中間位置去,遊俠在城牆上也攻擊不到,遊俠要是下來追到城市中間來殺小狗的話,小狗就可以反撲殺她們。
而且這一站基本已經結束,阿克雷城所剩下的兵力,就是這點遊俠了,只是城市中兵力的百分之十,只要等巫妖王幹掉暴君,城市就算是被拿下了。