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204天災對亡靈(2/2)

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「我已經偵查到了,北面有一家輪迴者勢力,發展體系和不死族有些類似,我不喜歡他。」

「行,那你就上吧。」田野對阿巴瑟說道:「你控制翼爪跳蟲配合巫妖王,打仗是要打的,但也不能太消耗自己的兵種,現在的小狗,生產速度快,又便宜,這個可以拿去當炮灰使用,其他兵種,你看著點,儘量節約。」

「要是對方的城主不強,巫妖王,你也可以直接幹掉,要是有困難,我再出手就是。」

田野把戰爭的權限下放後又說道:「不要打無把握的仗,每次開戰前,最好是把兵力補充滿了再打。還有,要是遇到華人輪迴者,廣闊天地的人,以及蘇盟的牢不可破、保加利的獵鷹騎士,還有西納的自由橄欖花,這些軍團都算是友邦,不要主動攻擊他們。」

北邊的那家輪迴者城市,是鑽石公爵軍團的成員,基地強化加3。

之所以巫妖王說這家的體系和不死族有點相似,是因為人家是英雄無敵3中的亡靈族。

當田野看到對方遊蕩在野外礦洞處的骷髏兵和殭屍的造型的時候,就一下認出來了。

英雄無敵3中的骷髏兵,穿著簡易的金屬盔甲,武器是長劍和木製圓盾,和田野不死族的骷髏兵很像,只是田野的骷髏兵武器是砍刀,盾牌是金屬盾牌。

而英雄無敵3中的殭屍,是最有辨識度的,穿著皮甲,腦袋上是一個鋼盔,武器是像消防斧那樣的雙手斧頭,這種模樣的殭屍,僅此一家。

這場大戰基本就是碾壓,有阿巴瑟控制的蟲族翼爪跳虫部隊,兩千單位的翼爪跳蟲,就是6000隻,加上巫妖王的不死族巫師部隊,骷髏戰士和翼爪跳蟲就把對面壓制的死死的。

英雄無敵3中的亡靈族,也有死而復生的能力,但並不是自己的部隊原地復活,而是殺死有軀體的敵人之後,有一定機率將敵人屍體轉化為自己一邊的骷髏兵。

而且由於這種復活骷髏兵的能力,屬於英雄無敵亡靈族的被動技能,在敵人被殺死的一瞬間就會自動判定,所以不死族巫師們想要搶這具屍體來用,是搶不過的。

被動是自動生效,不死族巫師,還要鎖定屍體後再施法,顯然就慢了。

但亡靈族的這個轉化比例比較低,大概百分之十都不到,剩下百分之九十多的屍體,還是歸不死族巫師們。

論戰鬥力,英雄無敵3的骷髏兵完全不是天災骷髏兵的對手,大概兩個普通骷髏兵才能和一個天災骷髏兵打成平手。

而且,一般的骷髏兵,死了一次後,就不能再復活了,骨頭架子也不能再作為施法的對象。

但天災骷髏兵,本身具有百分之二十的復活機率,不過有巫妖王在場的話,在巫妖王的頭盔,統御之冠的影響下,天災骷髏兵的復活機率更是能提升到百分之五十左右。

如果不是對方有一隊屍巫,在遠程釋放範圍魔法攻擊的話,這場戰爭會相當輕鬆,小狗部隊都不至於會死了四千這麼多。

對方的英雄單位是兩個本體系的英雄,都是騎著馬的,這也是英雄無敵3的特色,所有英雄出場就有坐騎。

這個輪迴者沒有開附屬城市,兩個英雄單位都在這裡,一個是亡靈法師,一個是亡靈戰士。

田野開啟實力標記,顯示這兩個英雄的實力水平都是C加級,介於巫妖王和阿巴瑟之間。

本來巫妖王一挑二的情況下還是有點麻煩的,但田野發現,對方亡靈法師英雄的靈魂魔法、精神詛咒魔法和腐蝕魔法這些,對巫妖王都不起作用。

這樣一來,亡靈法師的戰鬥力,對巫妖王來說,直接就降到了C減級了,毫無威脅。

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