第三十四章 賽道狀況(1/2)
闔家團聚的一頓午飯過後,馮辰匆匆忙忙地趕向了水上公園。本來他還想打電話給艾菲一起去的,但沒想到她的家人說艾菲很早就已經出門了。
果不其然,馮辰在水上公園東門旁找到了艾菲和楊旋的身影。
當然,主要是楊旋在吹,艾菲在跑。
「哎呦,老馮,你可算來了啊!這次哥們真的有救了!」楊旋的表情仿佛見到神跡顯靈的聖徒一般:「你可不知道,大姐頭只用了十分鐘不到就熟悉了曲棍用法!」
聞聽此言,馮辰也吃了一驚。
他看向「跑道」的位置,只見艾菲單手握著長長的引導曲棍,輕巧地撥弄著曲棍的前端,用前端的木板和楊旋賽車的龍頭相抵,修正著四驅車的方向,那熟練的模樣仿佛一個積年的老手。
要知道,野跑的最大難點從來都不在於車,而是在人。
對於第一次玩野跑的人,實話說,能夠不踩到自己的車就已經算是天賦異稟了,如果一個野跑車手一輩子都沒踩斷過車軸,踩碎過車殼,那只能說他玩車的時間還是太少。
首先,你得注意前方的路況,為你的車子選線。如果有水坑、路面起伏等狀況,都需要車手提前進行規避。
其次,你得保持一定的跑步速度,而且這個速度還要和你的車一致。這個說起來容易,但做起來其實很難—賽車在不同路況下的加速和變速經常讓車手猝不及防,一個不小心就會失去對賽車的控制。
再來就是,你手中的引導曲棍必須能恰當地接觸四驅車龍頭部分的導輪,及時修正它的方向,並且做到不利用曲棍進行加速—要知道,野跑用引導曲棍人為地推、拉、扯賽車以變相給予動力是嚴重的犯規行為,曲棍唯一的作用就是修正賽車方向,僅此而已。
綜上所述,野跑與其說是比車,不如說更像是一種運動,而且這個運動的難度不下於滾鐵圈和曲棍球—畢竟這兩者的球自己沒有動力,而且賽場也不在那麼複雜多變的路面上。
但即便是如此,艾菲卻能夠這麼快就適應野跑的節奏,這只能說艾菲確實是運動方面的天才了。
「喂,楊胖子!這車速度又慢了!我覺得你可以把車調得再快點!」艾菲看著四驅車的速度在一點點變慢,於是便索性將它停了下來。
「哎呦,艾大姐!這已經是小黑銀馬達的極限了,沒法再快了啊!」楊旋跑了過去,只是他雖然是在抱怨,但語氣中的欣喜之意卻是在場試車的車手們都能聽出來的。
「那就換更好的!總不至於這個就是極限轉速了吧?」艾菲還有些不滿足:「這種速度我覺得沒法贏馮辰…咦?他來了啊!」
「菲菲!」馮辰苦笑著向她打了聲招呼:「這個真的是夠快了,這個速度下就連我也控制不好的!」
艾菲明顯沒有相信:「騙人,小辰跑的速度才沒有那麼慢!」
「是真的啊!跑步的速度,和能控制賽車前提下的最大速度完全是兩碼事。」馮辰耐心解釋著:「而且跑道的路況?哎?旋子,起點到底在哪啊?」
楊旋隨手一指:「在那邊,起點在老碼頭那裡!」
聽到「老碼頭」三個字,馮辰心中便是一驚。
「不會吧?老碼頭?」馮辰重複了一遍。
「是啊,老碼頭!」楊旋也是愁眉苦臉。
水上公園老碼頭的位置在水上公園南湖和東湖中間的半島處夾著,頗有年頭了。碼頭前的位置都是由一塊塊紅磚拼成的路面,表面不僅坑坑窪窪,而且這些坑居然還是斜著的!
「帶我去看看吧!」馮辰說。
……
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