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第三十五章 東方神話MOD的本質(2/2)

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如此大的基數下來,每一個神職在小眾,也有超過數百萬神靈掌握。

更何況,一個神靈最多可以掌握三個神職。

這樣也造成了一種現象。

越是熱門的神職,掌握的人越多,想要凝聚獨屬於自己的神性,哪怕只需要有1%不同,都很難。

反倒是冷門神職,掌握的人相對少點,想要達到1%不同,倒是一件簡單的事。

當然在冷門,也是相對而言,實際數量,也在數百萬上下。

最後,便是使用神火,燃燒信仰,在信仰耗盡前,將自己的神性,銘刻在法則上,凝聚自己的神格。

很簡單的一套流程,但換做東方體系。

僅僅只是一個名字。

聖位,功德,天道,慢慢去猜。

如何成聖?

如何獲取功德?

天道有何作用?

「只能慢慢探索了。」

【道統界面】

【道統】:東方道統

【傳承】:道術、神通、劍訣

【道主】:無

【信眾】:斯達克魚妖(243),雪熊妖(1036),丹頂鶴妖(3164),雪兔妖(10)

【天命主角】:無

【道統神獸】:無

在點開道術後,是靈力彈和控火術,點開神通,則是罡氣真身。

但目前,陸言沒有獲得過劍訣,所以點開劍訣後,是一片空白。

道主則是一個道統的執掌者,不僅僅是本族的族長。

目前陸言還沒有想好,由誰來當這個道主。

魚妖長老倫納,丹頂鶴族長飛羽,雪熊族頭領魯格,這幾個在他眼裡,都只是優秀的評價。

可以帶領自身的種族,但想要徹底統領三個種族,以及未來可能會出現的其他種族,還是有點力所不能及。

主世界一天,神域一年,就註定了,神靈對於神域,只能大致掌控,具體細節,全部需要信仰種族自身去處理。

信眾這一方面,給了他不錯的驚喜。

斯達克魚妖,雪熊妖,丹頂鶴妖都開始繁衍生息了。

尤其是斯達克魚妖,在沒有開啟靈智前,種族數量,一度呈現下降的趨勢,甚至過幾年可能到了滅族的境界。

但在開啟靈智,增強身體屬性後,數量越加的多起來了。

天命主角,與道統神獸目前並沒開啟。

但直覺告訴他,這兩者應該跟功德有關。

最後是神域界面。

【神域界面】

【面積】:四十平方公里

【靈氣】:3(維持當前靈氣濃度,每年需消耗0單位靈石。)

【環境】:冰雪極地/海岸灘涂/近海/平原(10%/32%/8%/50%)

【種族】:斯達克魚妖(二階遠程施法種族),雪熊妖(二階強攻種族),丹頂鶴妖(二階遠程施法種族),雪兔妖(一階無偏向種族)

【植被】:凡性植物、月華靈樹(40棵)、幽冥花(一百株)、生命靈樹(一棵)

【動物】:凡性動物、納菲魚群(203條)、花仙子(26)

【礦物】:黑鐵礦(小型)×2、瑟銀礦(微型)、紅寶石礦(微型)、硫磺礦(小型)

【產出】:您的產出實在是太多了,就算是泥土,也飽含未知的能量。

【評價】:無法評價!

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