第三百二十二章 新的賽制(2/2)
「有種俗稱『吃雞』的大逃殺類型的網路遊戲,你們聽說過嗎?」葉言問道。
「不僅聽說過,我還玩過不少款吃雞類的遊戲……就在前兩天,我還登陸過一次『apex坐牢模擬器』,那就是一款科幻風的吃雞遊戲,挺好玩的,就是開掛的孤兒實在是有點多。這麼看來,賽事主辦方是打算把淘汰賽做成吃雞的模式?開著機甲吃雞……這倒是挺新鮮的。」
「等會……吃雞?什麼吃雞?烤雞還是炸雞?柯嵐你先給我解釋一下這遊戲的規則是怎麼一回事啊。」平日裡基本都不太接觸遊戲的獵犬連連問道。
「『吃雞』只是玩家間的俗稱而已,因為以前有一款叫做『絕地求生』的遊戲,獲得第一名後會顯示『大吉大利,今晚吃雞』,所以才會有這個說法。準確來說,這類遊戲應該被叫做『大逃殺』遊戲,就是把若干名玩家投放到一個不斷縮小的限定區域內,讓玩家們相互廝殺,最後活下來的那名玩家或者那一隊玩家算作勝利者的遊戲。」
「嘖……聽上去就像是養蠱一樣,那我們只要一直躲著不露頭,等其他人互相血並,最後再出來坐收漁利不就好了。」獵犬說道。
「這的確是一種戰術,但一般大逃殺類型遊戲的設計者都會想辦法逼迫玩家們不得不進行戰鬥……比如安全區這個概念,隨著比賽的進行,可供玩家活動的區域會越來越小,每單位面積上的玩家數量就會越來越多,一味龜縮的戰術,在這個時候就行不通了。」柯嵐解釋道。
「除了安全區,還有物資的問題呢——」葉言插嘴道,「按照淘汰賽的新規則,你們的機甲除了一柄制式格鬥短刀之外,任何武器和外加裝備都不能帶入賽場,整備積分限制也被壓得很低,低到開局時所有人幾乎都是一具白板骨架……無論是槍械、彈藥、護盾……甚至是外裝甲、推進器和替換零部件這類的東西,都得靠在比賽區域內探索獲得,同時,你們一開始攜帶的能量結晶也都是有限的。也就是說,如果運氣不好沒有在遺蹟里找到結晶的話,機甲走不了多遠就會因為能量枯竭而癱瘓……」
「雖然賽事主辦方會在賽場內的各個角落投放一定數量的補給,但是這些補給點都十分分散,而且每一處的量都不怎麼多……」葉言繼續說道。
「也就是說,避戰發育還不如去劫掠其他的參賽者……不然的話,到了決賽圈,一身白板、沒怎麼打過架的機甲和一路殺進來、全副武裝的機甲,戰力上會產生極大的差距……但選擇打架的話,又得注意彈藥和結晶的消耗,以及被其他隊伍勸架的風險……需要考慮的因素著實有些多啊。」柯嵐皺著眉說道,「對了,具體賽制是怎麼樣的?總不可能把所有出線的隊伍,都一股腦塞進一場比賽里吧?」
葉言回答道:「那當然不會,從小組賽出線的隊伍,總共會有64支,這64支隊伍會被分到四個賽區,每隊出戰三人的話,一場比賽的人數就是48人……這四個賽區的比賽,只要參賽隊伍進入到前四分之一的名次就能晉級,剩下的四分之三淘汰。然後四個賽區前四分之一的隊伍再匯集到一起,進行最後的總決賽。」
「哦對了,」葉言似乎是想了某件事情,接著對柯嵐說道,「你們的參賽選手裡有機械師嗎?人員名單里的那名整備機械師是不能跟著選手進入賽場的,替換裝備、加掛配件以及修復機體,都得靠選手自己來完成,如果三個人里沒有一名機械師的話,那可是個不小的麻煩。」
「機械師……這個倒不是問題,我們隊伍里的機甲基本都是雷頓和池韓鋒兩人一起改裝出來的……只不過這個參賽人選,我倒是有點難以抉擇了。」柯嵐沉吟道——照理來說,他的能力應該可以在這場比賽里發揮出關鍵的作用,但問題是他的駕駛技術很一般,把「不動如山」換成一具白板骨架的話,那在沒有獲得足夠多的武器和彈藥之前,他基本就算是一個毫無戰鬥力的拖油瓶,不僅沒法給隊友提供任何幫助,反而還會變成他們的累贅……