第0358章 世界,馬上就要改變了!(1/2)
九月的第二周,行動力極強的楚誠立即為了打算在冬Comi上出售的動畫電影,在學生會裡找到了知弦學姐。
從現在到年末只有四個月,而且楚誠的劇本最早也要等到十一旅遊……取材結束才能拿出來,實際的製作時間只有三個月不到,除非能夠立即找到一家頗具規模又正好有空的製作公司,或者不計成本地將任務同時分派給許多工作室,才能夠湊合著將動畫製作出來,一旦哪個環節出問題就可能趕不上趟了,而且質量也沒有太大保證。
知弦學姐雖然沒有動畫產業的從業經歷,卻也不難想到這些問題。不過楚誠也同樣能夠想到這些問題,他之所以明知不可為而為之,其實是因為「時間」對他來說根本不算問題。
虛擬潛行技術!
完整的虛擬潛行技術!
楚誠曾經多次公開宣揚虛擬潛行技術的重要性,當然不會忘記這一技術的「加速」功能。而且「有關部門」在東瀛的辦事處倉庫里還存放著上百個遊戲頭盔,那是楚誠之前向「有關部門」提議,在東瀛政府過來回收遊戲頭盔的時候強行扣下的。
這些頭盔其實並沒有普通人想像中那麼重要——除了楚誠手裡的那個,「有關部門」除了隨便撿出幾個送回國內拆解分析之外,其它的就一直扔在倉庫里吃灰,東瀛政府的回收部門肯定也是這麼幹的。
不過這批「有安全隱患」的頭盔還是被東瀛政府半強制地收回了,在新一代虛擬潛行設備投入市面之前,普通玩家和普通的動畫製作公司幾乎不可能再弄到舊式頭盔。
楚誠在找到知弦學姐之前,就已經向「有關部門」確認了那批頭盔的去向,在「有關部門」的監督下借用一段時間不成問題。
而各種動畫製作專業軟體移植到虛擬潛行平台的問題就更不是問題了,茅場晶彥的技術團隊早就已經開發出了虛擬潛行平台的「虛擬機」軟體,能夠根據使用者給出的配置要求,在虛擬潛行環境中生成一台安裝了主流作業系統的電腦,使用者可以直接在這台電腦里安裝並使用現實中的各種程序。
這是一種極其偷懶的做法,但也極大地減少了來自硬體製造公司的阻礙。虛擬潛行平台的「虛擬機」看似消滅了個人電腦市場,可是在一個作業系統里再模擬出另一個作業系統,所需要的計算和存儲資源反而加大了,使用者想要模擬出一台擁有去年中端配置的電腦,其遊戲頭盔或伺服器的硬體配置就必須達到今年中高端電腦的水平。
所以對於硬體製造公司來說,其產品需求不僅沒有減少,反倒憑空增加了一截,更別說遊戲頭盔本身就要求極高的硬體配置和極先進的製造工藝,硬體製造公司對於虛擬潛行頭盔以及虛擬潛行伺服器的普及完全持歡迎態度。
軟體公司雖然還是得積極學習虛擬潛行系統專用的新式編程言語,但他們完全可以一邊把錢賺著,一邊等待學習新言語的那批大學生成材,黑心一些的根本不必安排自家程式設計師培訓,如果這些程式設計師不想幾年後徹底失業,哪怕自己貼錢也得在工作之餘自己找地方學習新知識。
而像動畫製作之類的行業,無非就是把工作地點從現實世界換到了虛擬世界,在虛擬世界裡他們仍然按照老辦法幹活。
只要能保證信息傳輸的安全性,所有類似的行業都可以讓員工在家辦公,公司只需要在現實里租賃放置伺服器的機房就足夠了,恐怕得有一批寫字樓被迫改造成機房或民居。
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