第0239章 認倒霉(1/2)
兩個人死了。
一個人死了。
五個人死了。
一個小隊全滅……
一天一天過去,死人的情況不時發生,玩家們自然而然地重視起了戰鬥時的安全,不再輕敵冒進,很快又把傳出噩耗的頻率降了下來。
畢竟第一層和第二層都只是給玩家熟悉遊戲用的,困難當然也有,但卻並不至於難度感人。
而對於那些不幸喪生的玩家……說句實話,除了其親朋好友,根本沒有幾個人會為他們感到悲痛,詫異者、嘲笑者甚至還要更多。
畢竟第一層可以說是相當簡單了,上萬玩家都沒有事,就他們不知怎麼把自己作死(動詞)了,這也夠讓人匪夷所思的了。
相比零星的死人,真正讓玩家們感到焦躁不安的,其實是日復一日的等待。
不是說政府會想辦法的嗎?
不是說他們很快就能夠登出的嗎?
不是說不用擔心的嗎?
可是一天、三天、五天……
從第三天起,就有一些玩家開始急了。等到第五天,管理員就已經無法再安撫大部分玩家的焦慮情緒了。
而且這焦慮是會傳染的,很快許多玩家群體都變得人心惶惶,大家也不像剛剛「遇難」時那樣克制,口角和衝突時有發生。
其實和真正的遇難比起來,他們現在的情況好多了,吃穿不愁,也不用擔心生病,住的還是旅館而非救災帳篷。
大家心中都憋著一把火,這火是針對自己這倒霉的命運,也是針對救援不力的政府,更是針對天殺的茅場晶彥。只是那三者無論哪個都不曾在他們面前露面,因此他們只能抓著撞到自己槍口上的人來噴了。
就連曾經把玩家們組織起來,建立了基本「災後」秩序的楚誠和眾多管理員們,此時也成為了抱怨的對象。有的人覺得他們無所作為,有的人覺得他們「哄騙」了自己,就算是最善解人意的玩家也希望他們能想個辦法改善一下現狀。
管理員們受到了壓力,自然就要湊在一起開會想辦法。雖說他們都很有擔當——或者說自視甚高,並沒有指望楚誠一個人想出解決問題的辦法,但最終他們還是不得不採納了楚誠提出的方案。
其實楚誠也沒有什麼特別驚艷的辦法,他只不過在全體大會上,把自己對「真相」的猜測告訴了大家,同時公布出來的還有虛擬潛行技術的「腦內加速」功能。
儘管玩家們很難相信「腦內加速」可以延長使用者幾十上百倍的體感時間,但是就算加速效果只有幾倍,他們在遊戲世界裡的一個禮拜也只不過相當於現實世界的一兩天,這麼短的時間還不夠政府官員開會的呢!
有了楚誠這麼一個「科學」的解釋,玩家們總算是給救援遲遲不來找到了一個自己能夠接受的理由。
至於「某些利益集團」和茅場晶彥之間的問題……哪怕是最天真的玩家,也覺得這大概不是短時間能夠解決的問題,那自己這些不幸被牽扯過來的倒霉蛋們只能做好長期滯留在《刀劍神域》里的準備了。
如果他們現在的體感時間被加速了百倍,那麼遊戲裡的一年才等於現實中的3.65天,兩年才過了一個禮拜!一個禮拜足夠政府解決問題嗎!
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