第0232章 所以「心意」能夠改變「現實」(2/2)
「可是……老師,你的意思……我好像有一點明白了。
但這種改變只能是在數據沒有設定的地方吧?好像也沒太大用處?」
「嗯……在理論上,這種『心意』應該能在一定程度突破數據的限制,畢竟各種數據加減乘除,最後計算出來的是一個發送到玩家大腦中的『感覺』,而『感覺』本身就相當模糊不清,97分的感覺和99分的感覺往往也只是差在『感覺』上。
只不過『極限』這種感覺最是模糊,也最是清晰,你感覺能夠咬咬牙堅持過去的,就還不是你的極限;只有讓你完全絕望的,感覺真的徹底不行了的,這才是你感覺的極限。
人想要突破這種極限是很難的,因為人最難欺騙的就是自己,哪怕特地進行催眠,不同的人效果也不相同,對於意志堅定的人效果尤其不好。
但同樣是突破極限,藉助催眠突破極限的人,解除催眠以後就做不到了;自行突破極限的人,是相當於提升了自己的『感覺』,原本不可能做到的事情現在確認自己已經能做到了,那麼以後他也一直能夠做到,除非再遇到什麼事情,讓他懷疑起自己的能力。
總之這方面的事情聽起來比較玄,你們心裡有個印象就可以了,重點還是控制疲勞度的方法。
實際上每天進行晨練也相當於一種自我催眠,因為人很難欺騙自己,只有用這種日復一日的笨辦法,才能讓自己稍微相信『自己變強了』。
另外數據的提升有更加強大的催眠效果,許多玩家哪怕明知道遊戲裡的人物數據都是假的,看著數據一級一級地提升,也會不由自主地感覺自己也變得無比強大。
只是對於想要突破極限的玩家來說,遊戲裡過於固定的數據卻會起到相反的催眠效果,讓玩家更加清楚地看到自己那『絕對不可能突破』的極限。」
雖然楚誠已經儘可能地用通俗易懂的語言進行了講解,但是除了白之外的其他人卻都仍然好像懂了又好像沒懂。不過就算是楚誠和白這樣的天才,懂歸懂,卻也同樣無法突破自己的極限。
聰明人正是因為懂得太多,想要欺騙自己反而更加困難。所謂的催眠術也絕對不像電影裡那麼好用,對著鏡子自我催眠只能給自己打打氣罷了。
只要有極其強大的願望就可以產生奇蹟?
是的,但這奇蹟的前提是不能違背「現實」。
現實不僅僅是客觀世界,而且是構成人類主觀世界的,最根深蒂固的東西。一個正常人可能會認為只要自己突破了極限,就能抬起幾百上千斤的重物,卻絕對不會認為自己突破極限就能屌得飛起,這就是正常人的現實。
哪怕是精神病人,也不得不屈從於最基本的物理法則,從一次又一次失敗的「實踐」中形成「人類飛不起來」的潛意識。
不過也有精神病人會想出一種「聰明」的辦法,只要不做人了,只要背後插上兩隻翅膀,不就可以自由自在地翱翔於青空之上了嗎!
作者留言:話說,主角應該開發出怎樣的心意技呢。桐人……不,桐子的二刀流到底是腫麼回事?