第十五章 就是這樣久葉選擇搞事(下)(1/2)
「實際上我們擁有的信息也不多呢,因為在ALO移植了各種東西,包括浮游城『艾恩葛朗特』之後都有做出過調整;從之前攻略的每一關關卡就可以得知,BOSS的行動數據和AI都改變並且強化過了。」
「強化是很正常的,畢竟加入了『OSS』這一系統程序之後玩家可以獨立開發劍技,意味著能夠研究出針對特定BOSS的特殊技能,雖說那樣的玩家不多。」
亞絲娜的話得到桐人的補充,看來兩人也對第七十層的BOSS所知不多。
「因為BOSS房無法傳送的關係,攻略組的一些玩家以送死的方式得知了BOSS的行動規律跟招式,不過那種做法並不知道BOSS狂暴化後的行動,而且我也不推薦。」
曾經經歷過『SAO事件』的桐人本能地抗拒在遊戲當中死亡,哪怕他很清楚並不會再度出現那種『HP歸零=死亡』的情況。
自己沒有經歷過,但已經死過一次的久葉也不是不可以理解,被怪物幹掉的瞬間他可是真的認為自己不會醒過來了。
好在這是遊戲,而且還不是死亡遊戲。
「目前已知情報是第七十層的BOSS擁有短暫的飛行能力,意味著魔法跟弓兵很重要,給予不多的傷害後BOSS便會切換模式到地上戰鬥。」
桐人解釋的時候一臉認真的表情,看得出來他很重視這場攻略。
「飛行時候的BOSS只擁有召喚狀若幼蟲的怪物和投擲長槍,近戰模式則是擁有兩把槍,如果我記得沒錯,兩把槍分別有著不同效果的DEBUFF。」
「看來新生ALO的運營委員會增加了不少新的東西呢。」
「新的東西意味著需要新的攻略方式,隊伍之間的配合跟協助也得通過觀察BOSS的行動來進行更改,並不是一件容易達成的事。」
聽完桐人的分析,位於他右手邊的亞絲娜摸著下巴陷入沉思。
「既然是那樣的話就麻煩了呢,若是為了讓空中的BOSS下來,就需要幾名精英弓箭手或魔法師,而在BOSS召喚其他怪物的時候又必須保護他們,畢竟數量一旦多起來就成了大問題;與此同時一旦BOSS落地,前線的作戰人員人數必定有所減少,擁有嘲諷系技能的玩家就只有多承受一些傷害,從而導致恢復人員也得加大消耗。」
「那樣一來就會陷入惡性循環,所以……亞絲娜你的方法是什麼?」
「桐人君不也很清楚嗎?如果延長戰鬥時間會讓我方陷入苦戰的話,那就在BOSS被吸引下來的時候迅速結束戰鬥就好了。」
「恩,在他下來的瞬間全力戰鬥,以我們的輸出應該可以削掉BOSS可觀的血量。」
兩位主人公開始考慮攻略BOSS的方式,一直作為主力的他們基本上都在思考如何讓自己的輸出最大化。
『往前沖啊!!』久葉突然回想起自己以前玩網遊的時候,帶團的玩家是一位熱血過頭的傢伙,技術最好但也最容易死,因為他腦袋裡面總是想著一些騷操作。
「感謝兩位的信息,作為報酬,如果我這幾天內抓住了星角鹿,一定會第一時間聯繫你的。」
「可以哦,到時候讓你嘗嘗星角鹿的味道。」
亞絲娜前半句話是對久葉的回答,後半句則是對桐人的聲明。
苦笑著的桐人附和著自己的女友點了點頭,最後從位置上站了起來。
「那我們走吧。」
「的確,時間已經不早了呢。」
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