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第268章 魔女(1/2)

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現實中,並不是每一個cos愛好者都有精力和財力去搞一套還原度非常高的cos服。

如果是在網上訂製,上千元也只是起步價。

假若考慮自製,光是去學習裁縫等手藝都需要相當高的時間成本。

所以,也就不奇怪為何淘寶爆款會如此受大家歡迎。

不是cos愛好者們不想更精緻,委實是辦不到,不然的話那就只有處在金字塔頂端的「上流」人士才「配」玩cos了。

但是,如果漫展里出現了高質量的cos,還是會吸引到許多注意力,多數人雖因財力和精力有限而不能做得更好,但這點並不影響他們對於還原度高的coser的羨慕與憧憬。

通常情況下,「還原度」會被扭曲成「顏值至上」。

這也是情理之中,人都是視覺動物,儘管很多人嘴上不說,但心裡自然還是更喜歡美的事物。

在「顏值」達到合格線的基礎上,才可能會進一步對於coser的道具服裝審視一番。

就如此時走入《魔女之夜OL》展位的「時之魔女」。

不光是《魔女之夜OL》,包括許多其他卡牌遊戲的卡圖大多浮誇,儘管這是一個「人形」角色,但重點是刻畫其「魔女」的一面,從視覺上得極大程度地弱化人形的印象。

神秘、陰暗,遮擋在朦朧之下的未知的美感,這是「時之魔女」卡圖給人留下的印象。

一襲長裙,戴著尖頂帽,皆刻滿繁瑣而神秘的符咒,栩栩如生好似真的有魔力一般,點綴在近似於長袍的長裙上的金屬飾品隨著少女走動碰撞出很輕微的「叮鈴」的清脆響聲。

服裝道具的還原度極高。

然後,大家才關注「時之魔女」被帽檐遮擋住一半的臉。

身材能撐得起這身衣服,足以說明少女的身材不錯,雖不算高挑,但在二次元的世界無論高或矮都有萌點——前提是足夠好看。

【還行。】

眾人心中得出一個稍顯勉強的結論。

其實,還挺漂亮的。

但珠玉在前,就目前而言他們很難給其他人給出太高的評價,能稱之為「還行」已經算是相當高的水準了。

竹猗也注意到了這邊的情況。

他把書籤放在書頁內,輕輕合上手裡的《資本論》。

作為《魔女之夜OL》的設計者,要說竹猗對於這些玩家一點興趣都沒有那是不可能的。

不過,他當然只會關注那些遊戲理解更深刻的玩家。

畢竟這可是他自己制定出的規則,有人在這個規則下表現出令他意外的水平,竹猗作為設計者也會想要和對方更多地探討一下。

而要達到他的「遊戲理解更深刻」的標準,一共也就只有最後進入決賽的「晨明」和「魔女」而已。

此前竹猗沒看過兩位選手的照片。

但是,他一眼便認出來,這位cos成「時之魔女」的少女一定就是「魔女」沒得跑了。

從對方在論壇上的暱稱可知,「魔女」之名就出自於《魔女之夜OL》的卡牌「時之魔女」。

其次,對方又是未經排隊直接進入,直接把範圍鎖定在了32強之內。

竹猗與對方短暫的視線相交。

或許某些動畫裡的「打牌識人」的理論不全是瞎掰的,因為剛才那一刻拋去之前所列出的前提不談,他心中也有一種非常強烈的對方就是「魔女」的預感。

對方很快羞澀地撇開視線。

【倒有點像男孩子穿女裝的彆扭感。】

竹猗坐在舞台上遠遠地打量了對方一會,心中評價道。

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