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第260章 口胡(1/2)

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「明明我用了『和平宣告』,為什麼你還能在戰鬥階段發動特效!這一點都不合理!」

紫苑激動得一拍桌子站了起來,儘管站起來以後也沒多高就是了。

坐在她對面莫問推了推眼鏡,分析說:「『次元獵手』的特效是攻擊宣言時發動,跳過戰鬥結算階段的『和平宣告』並不能使它已發動的效果取消。」

「是嘛?」

紫苑狐疑地轉過頭,看向旁邊作為裁判的竹猗。

作為一款複雜度不小的卡牌遊戲,《魔女之夜OL》中的結算機制在遊戲中都是全權交由電腦處理,但現在改成桌遊的話什麼時機觸發什麼效果當然是由玩家負責結算。

在這一方面上,參與過系統邏輯層面編寫的莫問明顯技高一籌。

「的確是這樣的。」竹猗點頭。

「嘁!」

紫苑不樂意地重新坐下,苦著一張小臉盯著手裡僅有的兩張手牌。

苦思無果,她只能說:「我的回合結束。」

「我贏了。」

對方直接單方面地宣布遊戲結束。

「什麼!?」

……

清水高中遊戲製作社,即《魔女之夜OL》開發團隊,合宿杯的決賽。

【是個強敵呢。】

成功晉級決賽的林予心入了座,打量坐在對面的莫問。

在她印象中,眼前這位少女一直都比較沉默寡言,算是那種性格比較奇怪的天才吧。

她把自己下午組好的卡組遞過去,放在桌上。

按照規則,對決之前選手必須交換卡組洗切。

莫問隨後也同樣把自己卡組交給她。

由於是偏娛樂性質的比賽,因此大家並沒有按照普通的組卡方式,即從《魔女之夜OL》的全卡里挑選40張組成自己的卡組,同一張卡最多只能重複三張。

那樣有點沒勁,而且要把打包好的單卡拆封找起來也非常麻煩。

所以,最終由擔任裁判的竹猗定下了規矩。

每一位參賽選手,可以打開60個卡包,利用卡包里的300張隨機卡牌組成一副完整的卡組,並用它來參加本次「合宿杯」比賽。

但這樣一來,就非常依賴開卡包的運氣,以及選手們對於全卡牌的理解能力。

所以才是「娛樂性質」的比賽嘛。

比賽的過程很曲折,尤其是在一些平時不會注意的判定細節上,常常會有選手口胡的情況發生。

像這種時候,只要不是口胡得特別過分,竹猗一般是不會主動出聲的。

他只是偷著樂而已。

口胡也是卡牌遊戲的魅力嘛,反正只是大家一起玩玩而已,事後即便反應過來也只會當做有趣的談資。

就比如,剛才紫苑輸給莫問的時候,就被莫問口胡了不止一次兩次。

當然,不包括剛才那次,在選手主動詢問的情況下,竹猗還是會很有職業操守地給出準確的答覆。

其他人都圍在周圍,連顧佳欣都好奇地站在莫問身後,對於究竟是誰能取得最終的勝利大家還是很好奇的。

【首先,絕對不能被對方口胡。】

林予心微微眯了眯眼,象徵性地把手裡的卡組洗切幾次,然後遞迴了過去。

雙方把卡組換了回來。

「那麼,由莫問先猜硬幣正反面吧。」竹猗在兩人中間,拿出一枚一元硬幣。

莫問看了眼硬幣,說:「反面。」

「那予心就是正面咯?」竹猗向林予心確認。

「嗯。」林予心點頭,沒有意義。

竹猗把一元硬幣放置在右手食指的第二節處,里側一端的邊緣斜向下搭在大拇指指甲上。

然後,大拇指輕輕往上一彈,把硬幣旋轉著拋起來一尺多高。

「啪!」

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