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第118章 毀滅三連(2/2)

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……

「補刀,A人,注意走位拉扯兵線,對,就是這樣,一兩個刀補不到沒關係,最重要的是對線的節奏和手感。」

竹猗覺得自己已經能夠非常遊刃有餘地在如此快節奏的指揮下進行操作。

如行雲流水,把對手壓製得喘不過氣來。

【愉悅!】

某種意義上來說,他可能特別適合這樣的競技類項目。

只要能贏,就能收穫到開心。

或許在另一些人看來這種心態非常的功利不可取,但這類競技遊戲或項目從最初的規則制定就是以「贏」為第一目標的。

「壓個C炮,收兵耗血。」

「啊?」

「說錯了,是E炮。」

「哦。」

砰!

黑色叉腰大魔王手一抬,釋放出一記最遠距離的「毀滅陰影」,收掉了一個殘血的遠程小兵並損耗了敵方英雄的一大截血量。

「不錯。」爵爺難得地稱讚道。

影魔是一個非常考驗基本功的英雄,出門攻擊力奇低但卻有「支配死靈」可以在成功補刀以後增加少許攻擊力,如果補刀功底足夠紮實很可能在對線期滾起雪球讓對位的敵方中solo英雄只能看著影魔各種正反補。

其次,「毀滅陰影」也是個極其富有特色的技能。

只需要加一個小技能,便會得到共分近距、中距、遠距三個CD分別計算的獨立技能。

這三個獨立技能除了釋放距離以外其餘的參數全部一致。

並且,這是個非指向性技能,會在按下該技能的同時對影魔面朝方向的固定距離處造成一個範圍AOE傷害。

因此,要想釋放好「毀滅陰影」需要選手有著極好的距離感,同時又要能精確的掌握相對來說還是比較令人蛋疼的技能抬手(從玩家下達指令到實際釋放出技能所花費的動作時間)。

以上種種,都是DOTA里最基礎的基本功。

所以說,「影魔是最適合新手的英雄」這句話從某種角度來說也是正確的。

爵爺會說「不錯」,不僅僅是因為竹猗聽了他的命令按部就班地釋放了一記「毀滅陰影」。

由於歷史遺留原因,DOTA中有兩套按鍵設置——傳統鍵位,和QWER鍵位。

爵爺說「C炮」,指的是傳統鍵位下最遠距離的「毀滅陰影」的快捷鍵。但之後他又改說「E炮」,因為他很快意識到作為新玩家的竹猗使用的是QWER鍵位,最遠距離的「毀滅陰影」的快捷鍵是「E」而不是「C」。

當然,這不重要。

重要的是,戰場上機會稍縱即逝,在他糾正說法以後竹猗已經錯過了最佳時機。

然而,竹猗卻非常細緻地調整了一下站位和角度,依舊讓這一記「毀滅陰影」打出了他預期的效果。

如果是一個高手,這只是影魔的最基本操作。

但竹猗只是個剛接觸DOTA第二天的新人。

對線期又持續了一會,竹猗逐漸掌握了絕對的上風,隨著影魔攻擊力上漲而越來越難補到刀的對手也愈加浮躁。

「機會!」爵爺言簡意賅地說。

無需多言,因為等他把話說完機會早就過去了。

竹猗毫不猶豫地操控著影魔走上前。

緊接著,黑色叉腰大魔王非常浮誇地揮起雙手。

砰!

砰!

啪!

……

「哇塞!毀滅三連!」正在觀戰中的娜娜子驚嘆道。

「流暢!」

「秀!」

在主播的親自帶領下,彈幕把舔粉嘴臉展現得淋漓盡致。

所謂「毀滅三連」,是在短時間內用三個不同距離的「毀滅陰影」打中同一個英雄,因為「毀滅陰影」短時間內重複擊中有額外傷害遞增的特性,三個原始傷害就稱得上是高傷害的技能瞬間打出可以在遊戲的前期輕鬆秒殺掉敵方英雄。

「感覺好像差了點什麼啊。」

「娜娜子醬,是該表示點什麼了吧!」

娜娜子立即會意。

她點開商城,購買影魔至寶「噬魔之王」,然後打包成禮物贈送給「青澤(-*)」。

裝備「噬魔之王」後,成功打出「毀滅三連」會出現非常炫酷的特效。

沒什麼卵用。

但是,帥!

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