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第63章 「saki」(2/2)

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這一局麻將中,有一個暱稱是「saki」的玩家,剛一開場就展開凌厲的攻勢連續和牌,除了另一個玩家僥倖和了把大牌外,到目前半場結束為止都是「saki」的showtime。

竹猗又沒點炮,順位當然比另一個點過好幾發炮的玩家高。

「saki?超能力麻將少女嘛。」竹猗看著這暱稱,不由笑了笑。

這位玩家當然不是那個次次都嶺上開花的大魔王,那位大魔王可不會在每次和牌後傻兮兮的發一個「大笑」的表情。不過能輕鬆主導這整場比賽說明ta的實力遠超6段,就不知道是不是哪個二線職業玩家開小號來低段位房虐菜。

虐菜就這麼有意思嗎?

竹猗想了想。

確實還挺有意思的。

他心裡一邊想著不著邊際的問題,一邊耐心等待著「牌運」。

西風圈,西風門。

【來了!】

牌一配好,他只掃了一眼便眼中一亮。

組合龍三向聽!

組合龍是由以筒、條、萬三種序數牌的147、258、369共同組成,共計12番。

在原世界,國標規則相比日麻就這點好,有組合龍等奇葩番種的存在導致你抓一手爛牌也能和牌。除非是147筒、147條、147萬這種真正意義上的稀爛組合,否則想想辦法總能看到一絲和牌的希望的。

輪到他。

電腦自動配了一張牌過來。

「白板」!

箭刻達成!

竹猗從手牌里點出去了一張「北風」。

現在是二向聽,即再有兩張有效牌進張即可聽牌。

或許是前十局積攢下來了足夠的人品,不過進行到第五巡他便已經聽牌。

國標規則中沒有宣告「立直」,因而相比日麻少了一點中二氣息。不過正因為缺少「立直」,玩家需要通過自己經驗來判斷其他玩家是否聽牌,防守起來可比日麻也要難得多。

【其他人都還沒聽牌。】

從牌河裡棄牌的走向,竹猗不難判斷出來這一點。

【這盤很有戲!】

下一巡。

又是「白板」!

滑鼠一點,他控制的角色清脆的喊了一聲:「槓!」

竹猗笑了。

有些時候,概率就是這麼不講道理。

摸上來的是「東風」。

他點下了隨即出現的「和」的按鈕。

「自(喵)摸!門清、五門齊、嶺上開花、組合龍、單釣將、箭刻、暗槓,共33番!」

同時,「saki」在遊戲裡發了個「狂怒」的表情。

竹猗看了一眼,微笑著輕輕吐出四個字:「無能狂怒。」

虐菜的確很開心,但擊敗強大的對手更有樂趣。只和了一次牌,他與對方積分還有著不小的差距,接下來一共只剩5盤,他決定挫一挫這個表情發得很欠打的「saki」的銳氣。

……

結果是……

「失敗了呢。」竹猗搖了搖頭。

為了能湊到足以逆轉到第1位的分數,他最後一盤放棄了一次只值8番的和牌,結果卻被另一位一直燒雞到現在的玩家搶先和牌了。

看「saki」又在遊戲裡發出「狂怒」的表情,顯然對方對於這個結果非常不滿意。

算了算了,不過是一局麻將而已。

第2位同樣會獲得經驗值,結算完畢後反正他也成功達到了7段。

隨手叉掉了「天龍「的網頁,他把滑鼠移到右下角點開那隻跳動不停的企鵝。

最開始創建的那個「青澤」粉絲群早就爆滿,隨後幾個組織能力比較強的粉絲主動幫他建了二群、三群等等,作為粉絲數破百萬的知名歌姬他的企鵝里基本隨時都會有消息彈出。

實在是麻煩得很。

大致掃了一眼,卻發現有個傢伙的消息他剛才竟不小心給忽略了。

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