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第216章 《宿命的對決》(1/2)

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作為開發者,竹猗在調試的時候當然已經是見過許多次這個登錄界面了。

其他少女即便沒有親手參與製作,但也都是一步步看著這個項目從無到有,對於這個大大小小改了至少有十遍的UI也並不陌生。

「先試試開包吧。」竹猗移動滑鼠單擊了一下「商店」。

一款集換制卡牌遊戲,抽卡應該是其最具魅力的一環。

既然要「集換」,那麼首先得要有一個途徑來獲得卡片。

在《魔女之夜OL》中,玩家一開始可以獲得數百張不可交易且不可變更的「基礎牌」,即便是零氪玩家也可以使用這些「基礎牌」組成一副能夠進行正常對戰的卡組。

竹猗倒沒有特意「剋扣」這些「基礎牌」的強度,但是這些「基礎牌」相對來說比較沒有特點。

功能性上比較平庸,但絕對對得起每一張牌的cost,理論上來說即便只用「基礎牌」也能組出一副有一定強度的卡組。

那如果不滿足於只使用「基礎牌」呢?

每日首次登陸、對局中獲得勝利等行為可以獲得一定數額的金幣獎勵,完成每日任務的話還會獲得高豐厚的額外獎勵。

當然,這樣獲得卡包的效率稍微有點慢。

對於鈔能力者來說,可以更為便捷地直接花錢購買卡包。

328軟妹幣可購買60個卡包,每個卡包可以開出5張隨機卡牌,其中至少包含一張「Rare」或以上等級的卡牌。

和目前市面上的卡牌遊戲裡的卡包價格幾乎相同。

竹猗登錄的這個測試帳號作為貨幣的「水晶」幾乎用之不盡。

但是,他還是點開了充值頁面。

既然要測試,那麼自然要全套流程都走一遍。

在所與人的注視下,他拿出手機,掃碼支付。

328軟妹幣從銀行卡上扣除,關閉支付頁後便能看到遊戲內「充值到帳」的提示,商店界面右下角的「水晶」又多了328。

竹猗再點下「購買60個卡包」,剛充值上的328隨即被扣除。

他接著連續開了三個卡包,作為測試。

「嗯……流程一切正常。」

察覺到周圍少女們都流露出不明覺厲的表情,竹猗小聲地說明了一句。

「也就是說可以正常氪金了?」清秋問。

「是這麼個意思。」

「哦~。」

社長大人雙手環抱於胸前,若有所思地點點頭。

之後竹猗又把別的功能給大家依次演示了一遍。

由於正常的對戰需要兩個人,他還拜託清秋配合了一下。

完美通過!

除了音效之類一些還未完善的細節,看上去差不多已經是個「成品」了。

演示完成後,竹猗說:「差不多就是這樣。」

「啪啪啪。」

顧佳欣用力地拍了幾下巴掌。

卻見其他人無動於衷,她有點尷尬地把手放下。

她作為《魔女之夜》的忠實玩家,占了「指導老師」這個虛名的便宜,有幸能親眼見證最原始版本的《魔女之夜OL》,並且各方面的表現都遠遠超出她的預期。

要說完全不激動是不可能的。

天吶!

這真的是高中生能完成的項目嘛!

她心中又驚又疑。

但成品就擺在眼前,完全沒必要懷疑其真實性。

「顧老師覺得怎麼樣呢?」竹猗看向活動室內唯一一個「外人」。

「好,非常好!一定會大受歡迎的。」

……

「催稿啦!」

竹猗給那位最近一直都沒有消息的私人聲樂老師發去了一條消息。

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