第216章 《宿命的對決》(1/2)
作為開發者,竹猗在調試的時候當然已經是見過許多次這個登錄界面了。
其他少女即便沒有親手參與製作,但也都是一步步看著這個項目從無到有,對於這個大大小小改了至少有十遍的UI也並不陌生。
「先試試開包吧。」竹猗移動滑鼠單擊了一下「商店」。
一款集換制卡牌遊戲,抽卡應該是其最具魅力的一環。
既然要「集換」,那麼首先得要有一個途徑來獲得卡片。
在《魔女之夜OL》中,玩家一開始可以獲得數百張不可交易且不可變更的「基礎牌」,即便是零氪玩家也可以使用這些「基礎牌」組成一副能夠進行正常對戰的卡組。
竹猗倒沒有特意「剋扣」這些「基礎牌」的強度,但是這些「基礎牌」相對來說比較沒有特點。
功能性上比較平庸,但絕對對得起每一張牌的cost,理論上來說即便只用「基礎牌」也能組出一副有一定強度的卡組。
那如果不滿足於只使用「基礎牌」呢?
每日首次登陸、對局中獲得勝利等行為可以獲得一定數額的金幣獎勵,完成每日任務的話還會獲得高豐厚的額外獎勵。
當然,這樣獲得卡包的效率稍微有點慢。
對於鈔能力者來說,可以更為便捷地直接花錢購買卡包。
328軟妹幣可購買60個卡包,每個卡包可以開出5張隨機卡牌,其中至少包含一張「Rare」或以上等級的卡牌。
和目前市面上的卡牌遊戲裡的卡包價格幾乎相同。
竹猗登錄的這個測試帳號作為貨幣的「水晶」幾乎用之不盡。
但是,他還是點開了充值頁面。
既然要測試,那麼自然要全套流程都走一遍。
在所與人的注視下,他拿出手機,掃碼支付。
328軟妹幣從銀行卡上扣除,關閉支付頁後便能看到遊戲內「充值到帳」的提示,商店界面右下角的「水晶」又多了328。
竹猗再點下「購買60個卡包」,剛充值上的328隨即被扣除。
他接著連續開了三個卡包,作為測試。
「嗯……流程一切正常。」
察覺到周圍少女們都流露出不明覺厲的表情,竹猗小聲地說明了一句。
「也就是說可以正常氪金了?」清秋問。
「是這麼個意思。」
「哦~。」
社長大人雙手環抱於胸前,若有所思地點點頭。
之後竹猗又把別的功能給大家依次演示了一遍。
由於正常的對戰需要兩個人,他還拜託清秋配合了一下。
完美通過!
除了音效之類一些還未完善的細節,看上去差不多已經是個「成品」了。
演示完成後,竹猗說:「差不多就是這樣。」
「啪啪啪。」
顧佳欣用力地拍了幾下巴掌。
卻見其他人無動於衷,她有點尷尬地把手放下。
她作為《魔女之夜》的忠實玩家,占了「指導老師」這個虛名的便宜,有幸能親眼見證最原始版本的《魔女之夜OL》,並且各方面的表現都遠遠超出她的預期。
要說完全不激動是不可能的。
天吶!
這真的是高中生能完成的項目嘛!
她心中又驚又疑。
但成品就擺在眼前,完全沒必要懷疑其真實性。
「顧老師覺得怎麼樣呢?」竹猗看向活動室內唯一一個「外人」。
「好,非常好!一定會大受歡迎的。」
……
「催稿啦!」
竹猗給那位最近一直都沒有消息的私人聲樂老師發去了一條消息。
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