第185章 預算(2/2)
但程序這塊就沒什麼辦法了。
除非是把整個項目全部外包出去,不然也不可能請幾個程式設計師來他們社團辦公。
那就只能竹猗自己來了。
……
「假如每張卡圖都要質量達標的原畫,一千張卡牌的話,光是原畫外包都得花費至少幾百萬吧。」竹猗語氣平淡地說出了一個對於普通人而言有點過於誇張的數字。
「哦,這樣啊。」清秋的反應也很平淡。
她皺了皺眉,思索了一下。
「還挺費錢的嘛。」社長大人輕聲嘀咕。
【那可太費錢了!】
竹猗心裡吐槽。
《魔女之夜》的卡圖很敷衍,平均每張卡圖大概花費半個小時就能畫完,質量上就只能保證以看待「同人遊戲」的標準不會覺得太差勁的程度。
可若是不想這麼敷衍,那成本可就不止上升一點半點了。
千元以下的原畫效果可能還不如竹猗他們隨便創作的「簡筆畫」。
「簡筆畫卡圖」很樸素,因而玩家並不會以「原畫」的要求來看待,更關注它的設計是否可愛或有趣。
但若是升級一下,玩家們的要求可就不會放得這麼低了。
以竹猗對於原畫行業的一點粗淺的了解,若是要追求一點品質的話幾千上萬一張也是很正常的。
「除了這個呢。」清秋說。
幾百萬而已,倒不是事。
竹猗說:「UI和音樂音效吧,這些我就不太清楚價格了。」
清秋心中估算了一下,說:「也就是說,至少得要有一千萬的預算咯。」
「如果想要做得好一點的話,恐怕是的。」竹猗點點頭。
而且,上不封頂。
集換式卡牌遊戲畢竟不是大型3D遊戲,可以燒錢的地方其實並不多,能把遊戲裡的音樂和原畫打磨好也就差不多了。
清秋說:「先看看寫……畫集能賣出多少份吧,如果銷量不夠理想的話我再另外找找辦法。」
雖然清秋家裡有礦,但也不可能隨便讓她揮霍。
她能夠說出「想辦法」,主要還是因為在這上面花錢勉強算得上是「正途」,只要對家長撒撒嬌什麼的再預支一下零花錢也不是不可以。
「好的。」
既然鈔能力者都這麼說了,那竹猗也就沒什麼好苦惱的了。
錢不是問題,那就回去繼續弄PRD了唄。
……
「小猗,該回家啦。」
林予心已經在竹猗旁邊等了好一會了,終於忍不住出聲催促。
「嗯……馬上,等我寫完這一點。」竹猗的視線並未從屏幕上移開。
除了他們倆,活動室里就只剩下清秋。
清秋並不忙,她只是看竹猗工作得這麼投入,作為社長不好意思自己先離開而已。
竹猗對此也談不上是有多大的熱情,只是突然間靈感迸發,不一下子把它們全部寫下來又擔心第二天沒這麼好的狀態了。
又過了五分鐘。
「呼~!搞定,收工。」
竹猗長舒一口氣,把電腦合上。
「咦?社長大人還不回家嘛。」他奇怪地看了眼清秋。
「馬上,咱們一起走吧。」
「誒,好的。」