第156章 flag(1/2)
對於普通人而言。
在麻將這一項目上,「常識」便是任何一個玩家的運氣都會有起伏波動。
會有運氣特別好的時候,也會有運氣特別差的時候。
運氣暫時的好壞或許能左右一個玩家當局的勝負,但若是某一位玩家長期地玩下去總體的戰績最終還是得依靠他自身的競技水平。
一兩個全莊或許還看不太出來,但如果是進行上百個全莊,那些實力更強的玩家總是能取得更高的平均順位。
若非如此,國標麻將也就稱不上是一個競技麻將規則了。
但是,以上說的只是「常識」以內的現象。
那麼,「常識」以外呢?
就紫苑來說,她總是能在每一個全莊維持著相對穩定的「運勢」,極少出現像普通玩家一樣的運氣波動。
但是,這並不意味著她每一盤的「運勢」都是相對一致的。
可以看做是「運勢」的總量一定,若是一開始消耗太多的話漸漸會變成相對普通的「運勢」,但如果像這一局一樣一直收斂的話就會把「運勢」全部攢到最後。
此外,她還可以在開局的時候「吞食」掉牌桌上其他「常識外」選手的「運勢」,這就是每一次竹猗和她玩的時候一開始運氣都很差的原因。
……
【聽牌。】
不需要用眼睛去看,在指尖觸碰到那枚麻將的第一秒,紫苑就已經知道那是一枚「紅中」了。
如此一來,算上她一開始「碰」的「南風」,牌型變成了:「東東東西西西北中中中發/南南南」
目前,已經確定是單釣、三暗刻、三風刻和字一色,至少93番。
不過,正因為她一開始「碰」了「南風」,導致其他三位選手完全不敢打出手裡的風牌,以至於牌河裡到現在為止除了被她「碰」掉的那張「南風」以外竟一張風牌都看不到。
【是大四喜嗎?】
雖然這樣的想法可能有點過于敏感,但其他三位選手並不認為這位上午狂砍一千分的「常識外」的選手會甘於沉默。
一般來說,三元牌和風牌的孤張是價值最低的牌,遵循「科學麻將」打牌的話首先要打出的就是手裡的三元牌和風牌,這樣也可以有效避免其他玩家在中後盤攢出大小三元或大小四喜。
紫苑右手食指輕輕點在手裡的這枚「發財」上。
打出這張牌,然後單釣「北風」,非常合理。
那樣一來又多了小四喜的64番,成功和牌後也能拉開一個比較理想的分差。
而且。
她快速掃了一眼牌河,裡面已經出現了兩張「發財」。
【但是……】
她抬頭,看向對家的少女。
還算清秀的臉上掛著一如比賽開始時候的禮貌式的微笑,正心無旁騖地低頭看著自己的手牌,卻還是讓紫苑感覺有點不太舒服。
【算了,沒什麼但是了。】
紫苑輕輕搖搖頭。
這樣畏首畏尾可不是她的一貫作風。
她拿起那枚「發財「,打了出去。
111123456s123p發發
「和。」對家的少女似乎早有準備,看見這枚「發財」後笑容更盛了,「單釣、門清、缺一門、四歸一、么九刻、喜相逢,共八番。」
【八番?不,這個牌太奇怪了!】
紫苑怔怔地看著對家亮出的手牌。
「111123456s456p發」,再看對方牌河裡的棄牌,明明有更容易的方法湊出一對將,卻偏偏選擇了等唯一一張「發財」。
……
「如果遇見常識外的對手,要怎麼辦才好呢?「
很久以前的某天,呂墨曾這樣詢問自己那位看起來傻兮兮的好友。
「emmmmmm……那樣的話,要敢於做出大膽的假設。」對方思索了片刻,回答說。
「怎麼樣大膽的假設呢?」
「你看啊,正因為她們的『運勢』不像常人那般變化多端,所以才更容易被把握住規律啊。」
「是這樣啊……」
……
大小四喜?
從那張「南風」被碰,呂墨便第一時間反應過來了。
否則,對方沒道理「碰」出僅值一番的南風刻。
如果對方是一個普通選手,也有可能是可以做出12番的三風刻。
但既然都已經三風刻了,對於這孩子來說大小四喜應該也是輕而易舉吧。
可是,問題在於,僅僅只是大四喜或小四喜嗎?
她仔細觀察了對方的棄牌規律。
說實話,規律不是很明顯,看不出太多的端倪。
但如果是先建立在至少是「小四喜」的基礎上,對方的棄牌里卻沒有一張三元牌。
【那麼……還有字一色?】
面對任何一個普通對手的時候,她都不會做出如此匪夷所思的推測,因為這樣的運氣簡直不符合常理。
然而,常理並不適用於這隻幼女。
如此一來,她會做出單釣「發財」的決定就順理成章了。
呂墨有點緊張地看著對家這只可愛的幼女。
剛才這一整局,對方可以說是被她從頭針對到尾。
如果是普通的朋友間的切磋,肯定是非常不受人待見的行為。
但這是比賽,一切為了隊伍能贏,她也沒有其他的辦法啊。
所以,比賽結束以後,難免會擔心對方因此生氣。
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