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第56章 已售罄(1/2)

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有了漫展工作人員的協助,無需遊戲製作社的眾人分心維持隊伍秩序後售賣工作進行得很順利。

事件發展到這個程度,清水高中遊戲製作社出售的這款遊戲究竟其品質如何倒沒有人在意了。人都有好奇心,漫展里的人看見了這邊的騷亂,很多人便不由自主的會靠過來詢問幾句,也不一定每個人都有決心排在如此長的隊伍後面等候,但即便十個里有一個因「傳說中的美少女」的噱頭而留下,人數也會多得誇張。

西陽湖漫展在網絡上一共售出了十幾萬張門票,假若這十幾萬人次平均分攤在三天上,則每一天大約有四五萬人次進出這個場館。

場館很不小,但買票入場的宅友既然來了肯定得至少全部逛上一遍吧,也就是說實際上這五百多個攤位每一天的潛在用戶就有四五萬之多。當然,逛漫展的主力軍是未成年人,其中絕大多數人都還未實現財務自由,平均下來每個顧客也就只會在兩三個攤位上消費,最後分攤在五百多個攤位上平均值也就沒多少了。

更殘酷的是,顧客的消費並非是平均分攤在每個攤位上,更多的人只會選擇光顧那些最具有吸引力的攤位。也許某些冷清攤位的攤主也的確是苦下了一番功夫,但現實卻是別人只關心你的商品而不會過問你在背後付出了多少努力。

商品看起來很棒,那就買買買;若是沒什麼吸引力,只能說你的努力沒有找對方向。

然而,像C37攤位這樣,卻完全不是以商品的質量取勝。

的確,《魔女之夜》的海報看著很不錯,遊戲的包裝也非常精美,擺在旁邊一併銷售的畫集看得出來畫師的功力不錯,種種元素相加應該能在此次漫展里有一席之地。

但現在卻是憑藉著竹猗的魅力,無異於是降維打擊。

所以說,營銷很重要。

但是,僅僅只有營銷也是不夠的,等顧客們把《魔女之夜》買回家,肯定還是要上手玩一玩這款遊戲的。如果顧客最後卻發現實際品質很差,或許看在一開始就是為了「青澤」才買的份上反應不會過激,但從此以後「青澤」在這些人心中這個名字也就和「渣作」扯上了關係。

也許再來一次,還是會有不少人會心甘情願的咬鉤,但肯定無法在玩家們這贏下一個好口碑。

那麼問題來了,《魔女之夜》究竟品質如何?

其實,這個問題竹猗自己也不太清楚。

他只知道,製作雖稱不上精良,但也絕對很用心,只是時間有限許多地方難免會有一點趕。其次,他以及社團里的幾位少女試玩過後都挺滿意,至少說明這款遊戲符合他們的口味,而至於是否符合大眾口味還有待市場的檢驗。

大多數人都直接購買了兩份遊戲,而數量較少的畫集早已售罄,不一會擺在攤位上的遊戲又快被拿光了。

莫問在紙箱子裡翻了一會,拿出裡面僅有的幾十份遊戲,抬起頭說:「沒有了。」

「啊?」

清秋詫異的回過頭。

距離下午閉館時間還有一個小時,算上後來劉叔幫忙送過來的那部分,總共五千份遊戲本體以及上千本畫集全部銷售一空,若是在此前誰跟她說漫展上能賣得如此火爆她一定會以為對方瘋了。

「予心,你來幫下忙。」清秋招呼坐在旁邊輪休的林予心,然後起身拿著放在手邊的喇叭,「我得先去通知一下隊伍後面的人。」

林予心應了聲「好」,擰開礦泉水的瓶蓋喝了口水,接著把手中的礦泉水放在一邊走了過來。

清秋先清點了一遍剩餘的總份數,對眾人叮囑了一句:「從下一個顧客開始每個人限購一份。」

然後,她從C37攤位走了出去。

考慮到絕大多數人更傾向於在竹猗這邊排隊,最後還是在漫展工作人員協助下把三條隊伍合成了一條,而下一個顧客必須補上上一個從攤位前購買完離開的顧客的位置。

也就是說,每個顧客都只有三分之一的機率獲得「青澤」的簽名。

這簡直就跟抽獎一樣!

清秋站在隊伍前,一邊慢慢沿著往後走一邊用右手食指點著開始數,一直數到目前還剩下的《魔女之夜》的份數。

她對後面的人鞠了個躬,拿著喇叭說:「實在是非常抱歉,遊戲已經快要售罄了,從這裡開始的顧客如果還想再購買的話請明後天再來吧。」

「什麼!?就賣完了?」

「搞什麼啊。」

排在隊伍後面的人忍不住抱怨出聲,而一句句原本不輕不重的抱怨匯聚在一起也會變成很恐怖的能量。

其中一個宅男高舉起手,大聲說:「遊戲買不買得到我倒是無所謂啦,不過咱們後面的人還能不能找『青澤』要個簽名呢?」

眾人這時才反應過來——反正他們又不是真的來買遊戲的!

「對啊對啊,可不可以要簽名呢?」

「如果能合影的話就更好了。」

人群中贊同的聲音很多,隊伍排得太長了以後,還願意在隊尾等待下去的都是聽過「青澤」的歌聲的人。

畢竟長得再漂亮也只是一開始看見的時候尤為的震撼,但只是想要近距離看上一眼還要歷經重重阻礙的話光有好看的皮囊是很難讓人下定決心的,真要是想看的話網絡上傳出的照片全保存下來保證能看個夠。

清秋說:「這個我得問一問青澤本人,很抱歉不能先給你們任何保證。」

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