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第10章 c……a(喵)va!?(2/2)

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畢竟是天才嘛,思維方式和普通人不太一樣。

「稍等一下。」清秋起身走向那兩個柜子。

她彎腰拉開右邊的櫃門,從裡面抱出來一個……投影儀。

嗯!?

竹猗目瞪口呆的看著這位學姐把投影儀放在桌上,再看著她把旁邊牆上的一塊白布拉下來,最後把活動室的窗簾全部拉上。

「好厲害。」林予心輕聲感嘆。

感覺這件活動室好像什麼東西都有一樣,簡直有錢的不行。

「因為這樣會顯得特別專業嘛。」清秋把連接線插在自己筆記本的接口上,由投影儀把屏幕投在那塊白布上面。

看得出來,這個投影儀也不便宜,投出來的畫面清晰的很。

清秋重新坐下來移動滑鼠,放在「少女萌戰記.exe」上。

「社長。」竹猗及時叫住了她,「直接用IDE打開吧。」

IDE,全名叫「集成開發環境」。

用淺顯易懂的話來說,就是「開發工具」。

galgame嘛,要真是演示一遍還不知道要花費多少時間呢。

清秋求助的看向再一次走神的黑框眼鏡:「莫問。」

「嗯?」莫問給了她一個疑惑的目光。

「你來用一下I……DE來打開一下這個。」清秋把連接線拔下來,遞了過去。

「哦,好的。」

莫問插上連接線,在桌面上點開一個叫「Cgamemaker」的軟體。

【完全沒見過的軟體……】

竹猗開始感覺到有一絲不妙。

然後,莫問把筆記本直接往他這邊推了過來:「給你。」

「誒?」

「你不是要看嗎。」

「……好的。」

竹猗沉下心,粗略的看了一遍界面。

全英文的,倒也不是太難懂。

IDE都大同小異,其功能無非是協助程式設計師更方便快捷的編寫程序。

目錄結構也是和原世界一樣放在最左邊,目前打開的項目是「少女萌戰記」。

採用的語言是……

嗯?

竹猗默默的點了下查看。

ca(喵)va?

什麼鬼!

「小猗居然看得懂嘛。」林予心兩手托腮,有些崇拜的看著他。

【不……】

清秋眼鏡里滿是好奇和期待。

甚至連專心繪畫的李佳冉都百忙之中瞟了他一眼,實在讓他受寵若驚。

「竹猗之前用的不是ca(喵)va?」莫問說。

竹猗連連點頭:「嗯嗯。」

「等下。」莫問靠了過來。

誒?

竹猗有些錯愕。

因為,少女幾乎貼在了他的身上,伸手直接搶過了他的滑鼠,切換到桌面,點開一個chm文件。

莫問說:「有API。」

「……謝謝。」竹猗有點臉紅。

當然,不是因為羞愧,而是對方的胸(喵)部碰到他了!

眼鏡娘都是巨(喵)乳?

他不太清楚,不過至少身邊的這只是的。

「要不還是試玩一遍吧。」清秋替他解圍。

「讓我看看吧。」竹猗雙手合十,賣了個萌,「拜託啦,社長。」

「好吧。」

不同的語言,不同的IDE。

說實話,對他來說其實也不是什麼太大的問題。

如果是自然語言(漢語、英語等),不懂就是不懂。

不同程序語言有著高度相似的基本邏輯,差異只是體現在一些寫法上的不同。

當然,每種語言肯定還有著許多不同的特點,否則也沒必要多此一舉再造一個輪子。

竹猗只是想簡單的瀏覽一遍,大概了解一下這款作品的製作水平而已。

文件的結構很簡單,畢竟只是一個galgame。

短時間內讓他用ca(喵)va編程肯定不靠譜,但只是讀懂代碼邏輯的話並不困難。

代碼寫的有點混亂,不過有些地方倒是非常巧妙。

他看了眼旁邊的少女。

也許這位學姐本人就是如此。

他沒浪費太多時間在代碼實現上,過一會後點開了遊戲中「章節」的配置。

galgame顯然不會每一段對話都用代碼控制,無論開發者用哪種語言都會選擇把這些場景、文字按照不同章節來進行配置。

從這裡就能直接瀏覽到圖片和文本。

這些素材整理的非常有條理,至少竹猗能理順整個故事的線路。

可以看的出來,內容還是挺豐富的。

他對galgame不感興趣,不知道這個百合向的冒(ba)險(mei)故事到底好不好。

不過……

這CG真是色(喵)情的不行!明明就什麼都沒有露!

CG的數量不多,同樣一張圖可以用好多個場景,但是質量卻……可以說很社保了。

也就不奇怪怎麼能在漫展上賣出五百份。

他抬頭看去。

果不其然,自己那位單純的同桌臉頰紅紅,但還是認真的看著白布上的投影。

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