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第30章 首次測試(2/2)

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「這麼快!?」收到文件的清秋也是驚訝得不行。

「嗯,主要流程勉強做完了,但是還有很多旁枝末節需要補充。」竹猗懶洋洋的說。

「現在可以測試了?」李佳冉從剛完成的草稿中抽身,好奇的伸長脖子看向清秋的屏幕。

「啪啪。」

清秋拍了拍巴掌,把所有人注意力都吸引了過去,說:「諸位,一起過來看看吧,《魔女之夜》的首次測試!」

除了竹猗坐在位置上一動不動,莫問和林予心也都放下手邊的事情圍了過去。

「小猗不來看嘛?」清秋問他。

「不了,反正不會出問題的,我先坐著歇會。」竹猗胸有成竹的說。

一般來說,像這種測試運行,極有可能中途遇見一個bug就很尷尬的中斷了。

有bug很正常,還未經過系統測試的遊戲完全沒有bug才叫奇怪。

竹猗不想過來,也沒有影響到其他人的興致。

四雙眼睛齊刷刷的看著屏幕,清秋握上滑鼠的右手感覺有些沉重,把光標移到還未設計logo的默認圖標上雙擊。

隨即彈出的是默認窗口化的遊戲界面,在「設置」中也可以修改為全屏。

沒有BGM,事實上關於這個問題此前竹猗也和清秋探討過,本社團怎麼看都不像是有人會編曲的樣子。雖然目前國內很多同人遊戲都是未有版權授權的情況下盜用BGM,不過這畢竟可是竹猗在此世界的第一部作品,他不太想干出這麼沒有原則的事情。

「我們可以找外包啊,上部作品找的那個外包就還挺不錯的,到時候我去聯繫聯繫。」清秋理所當然的回答。

外……外包!?

竹猗還能說什麼呢,果然不愧是鈔能力者嗎?

外包可不會因為你是學生顧客就給你優惠,估計社團上部作品500份的銷量淨利潤估計還不夠付音樂外包的工錢吧。

離項目開始才一個星期,外包的BGM和音效當然還沒有到位。

UI的完成度倒還不錯,李佳冉和林予心一開始就把UI這一部分先完成了。不說有多麼獨具匠心,至少畫面清新簡潔,看上去令人感覺十分舒服。

漫畫形式的開場,短短兩頁簡單的介紹了下魔女奪走世界所有色彩的故事背景。之後便迅速跳入了選擇角色的界面,目前測試版的可選人物只有槍械繫的金髮魔法少女。

「喔!看起來還挺像模像樣呢!」清秋稱讚道。

點下確定選擇。

遊戲竟然沒有崩潰!

畫面直接跳轉到了一開始竹猗給出的那份PRD上的主場景,從一副完全隨機的當前關卡卡組中發了三張道路牌置於主界面上。

「直接這樣點下去就可以戰鬥了嘛?」清秋選中了一個等級1的木偶怪物,點下隨即出現的「戰鬥」的按鈕。

而後,遊戲畫面流暢的切換至戰鬥場景,對面站著的是被選中成為對手的等級1的木偶。

「哇~。」李佳冉很可愛的驚嘆了一下。

的確完全是她們按照竹猗給出的PRD繪製的界面,現在已經變成了可以正常操作的一款遊戲,這種親手參與開發終於看見成果時的確會有種很特別的滿足感。

由於是測試版,怪物暫時都只是些充數的雜魚,目前主要測試時遊戲的整體流程。因此,即使是第一次玩的清秋也很快便打通了第一關,而測試版目前也就只有第一關而已,擊敗此關的關卡boss後便直接跳到了通關畫面。

因為系統還未完善,目前只有一些邏輯比較簡單的卡牌,不過這並未影響到清秋的興致。

「感覺很棒啊!到時候肯定能大賣的!」清秋現在只想喊「666」。

莫問向這位鹹魚社長匯報了目前程序組的進展:「以現在的進度,程序可以提前一周左右完成。」

「那也就是能趕在國慶漫展發售咯?」清秋面色一喜。

若是錯過了國慶,寒假以前剩下的就只有一些規模偏小的漫展了,到時候因為客流量的約束實在很難實現「大賣」的目標。

「清秋學姐。」李佳冉弱弱的舉起小手,「美術組……有一點點困難。」

《魔女之夜》這個項目,美術的工作量本身就比程序要多,而程序組又有竹猗這個非高中生級別的存在,也就不奇怪程序為何能比美術進度快上這麼多了。

「誒……可是我又不會畫畫。」清秋皺了皺眉,「要不,找……」

找外包吧!

「我可以幫忙。」竹猗搶在她之前說道。

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