第一章 玩家的顯現(2/2)
「他們因為聯盟出的價格實在是太低,所以直接把幾個城鎮占領下來,打造的跟鐵桶一樣。聯盟那邊派遣了幾個高等魔力覺醒的人物,然後差點一個都沒回去。剩下的那個因為被層出不窮的機關陷阱和襲擊搞得神經衰弱,整個人都留下來了心理陰影。所以聯盟也沒有拿到手,他們還在僵持階段,這也是我們派你過去的原因。」
「還真是玩家的風格。」
聽到這個消息,李林並不感到十分意外。
現在的遊戲進度已經進行到了相當多的程度,隨著一波肝帝們的奮勇爆發和智慧型人物們的操作,玩家幾乎是以一種彗星般的姿態登場在了世界這個大舞台上。本土三次不死的能力,無限的精力,極快的學習能力,以及幾乎絕對的契約精神,讓玩家這個群體已經被眾多組織和相關的單位有了清楚的認識。
甚至已經有高端玩家開始接觸大學的任務鏈條了,有人通過躺屍的手法測算出來了大學的一個僱傭單位,不知道用了什麼手段混成了編外臨時工,眼看著要轉正的時候因為倒霉被一個貨櫃砸死,後來血肉復活的時候被當場發現。後來以種族報告並不真實為理由辭退了這個眼看著要轉正的玩家,前兩天還在論壇上狂噴設置不合理,神特麼被貨櫃砸死的這種死法來表現出來如何如何。當然官方一如既往的裝死這也是有目共睹的。
但是這並不是說大學並不承認玩家們的力量,倒不如說正好相反。大學對於玩家這種群體有著相當濃厚的興趣。然而大公司並不能依靠興趣來進行決策。李林這個內測生加塞進來的另算,其他的大組織都很謹慎的面對這些生物。
畢竟從來都沒有見過這些突然出現然後突然沉睡(註冊帳號上線下線),有些就一睡不醒(棄坑),還有些從來就不睡(高強度激素),大組織有著顧慮和考察期是很正常的。
越大的組織就越發的謹慎,歷來都是這一點。而玩家們對於這種設定也是欣然接受。
大組織不是那麼好加的,能好加的都是一些小組織,而且就算是加入了大組織肯定也是規矩多,大家遊戲都玩了那麼多,套路還是懂的。
所以聯盟這次直接僱傭玩家群體也是一種對玩家們的重視和試探。不過很明顯的是,這次試探的結果兩方面似乎都不是怎麼太滿意的樣子。一群玩家們就地紮營,開始通過豐富的資料庫知識和搜尋引擎就地愣是在黑暗時代前期的世界觀里造出來了一個接近中世紀末期的棱堡,易守難攻不說,上面還被要錢不要命的玩家們貼滿了各種一次性符咒和亂七八糟的防禦設施,頗有一種要打持久戰的感覺。
李林也是懂的啊,你給老子錢這麼少,老子肯定不幹了啊。而且這遊戲自由高的一筆,大不了不玩RPG冒險了,我就地開河挖礦炸山種田,我當種田遊戲玩都行啊。玩家們是不在乎這些事情的,儘管其他人急的火上房,然而玩家們從來都不會著急,他們壓根就沒有這個概念。
不過是一個遊戲而已,誰怕誰啊?
所以看到這個任務的一瞬間,李林就覺得自己真正的最大的考驗來臨了。
「嗯,就是玩家。和你一樣滿不在乎,不死性滿點,從死亡中獲取快樂的不死人。他們占據了城鎮之後做了一系列的防禦措施將聯盟的人擊退了,但是資料我們還是要拿回來的。所以如果可以的話,就直接把資料拿回來,或者直接驅逐掉他們,你怎麼看?」
教授一臉笑容,似乎真覺得不是什麼問題。