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第八章 清掃(1/2)

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你會因為一時不快而殺死目力所能及的所有人麼?

你會因為自己的利益而剝奪孤兒寡母最後的一枚銅板麼?

你會因為某個物品的好看而加入到邪惡陣營,肆意屠殺無辜的村民麼?

你會因為自身裝備的不足而殺死路過的商人亦或者是平民,搶劫他們身上看起來十分優秀的裝備麼?

會的。

毫無疑問會的。

因為我們是「玩家「。

是要把所有能夠出現的任務全部做完的『玩家』。

所以這些東西都會作的,只要系統允許的話。只要我們能做到的話,我們都會做的。

殺死勇者,屠戮良民,擊垮魔王,毀滅魔窟,只要隨心所欲,玩家們可以隨時變身成為世界上最可愛的天使亦或者是世界上最可怕的惡魔。

裝備的數據,外觀的好看,便利的特權,亦或者單純只是心情問題。永生不死的怪物會如影隨行的吊在任務目標後面,用最快捷最可怕的手法來達成自己的目標。如果沒有明確描述,那麼必然是死亡。如果有了明確描述反而會讓這些人感到不滿。因為他們覺得浪費了時間。

這種人的判斷基準往往是跟難度和時間掛鉤,和影響與背景完全無關。如果你肯拿出來數種獨一無二的裝備,那麼就算是為兇狠殘暴的老闆殺死那些窮苦的工人也完全沒有任何問題。因為對於他們來說,這個路過地區的良知是沒有必要的東西。或許在某些關鍵地區能夠展現自己的仁慈,但是有誰會為路過的乞丐付出一枚毫無意義的銀幣麼?不會。

他們就是這樣的人。玩家就是這樣的人。但凡玩過角色扮演類遊戲的人都知道,那些在桌遊上的自己就好像不是自己一樣,一切的一切都會被歸納為不算精密的計算中。

一條人命和裝備哪個更重要?如果是現實當然是人命,但是遊戲的話那就值得探討一番了。

所以,如果這個世界上真的出現玩家,那一定是一場噩夢。

一場所有人都想要清醒過來的噩夢。

而霧都的噩夢到如今,已經是第三天。

「今天的意外死亡人數也是過了三位數,那位大人這三天三夜不眠不休的在霧都上層區遊蕩,通過警察局給的情報一個接一個的處理各種各樣的幫會。」

彈了彈從管道中彈射進來的最新報告,貴族那保養精良的鬍鬚都差點被他拽斷了好幾根。

「死人幫,蒸汽聖靈會,黑會,白色教會,龍麻崇拜會,還有其他幾十個或大或小的幫派。得到消息後馬不停蹄的就過去,然後在兩小時內殺光所有目力所能及的幫派成員。緊接著再通過消息繼續下一個地區。三天已經連續運轉了七十二個小時,這人都不會累的麼?」

「『在黑森林的時候也是如此。他的精力和行動力超乎了我們所有人的想像,哪怕現在也是一樣……』」

銅管內傳來的聲音也是略微有些震驚。

三天內死亡接近千人意味著什麼概念呢?他一個人就製造出了一個高烈度戰場級別的死亡標準。

這是和平年代,是和平的時期。儘管說他殺的那些人都是授權過後早晚要死的人,但是也沒說一下子死這麼多人啊?

「『誰能強迫他做些什麼?只是他想做或者不想做而已。如果利益達到了他的心理價位那麼再荒謬的事情都會去做。這是可以理解的事態。』」

黃銅管道中傳出來的聲音依舊是智珠在握,但是貴族總是覺得那聲音中藏著些許不安和畏懼。

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