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第58章 信息實質化(1/2)

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第58章信息實質化

刀劍神域。

2022年,人類終於實現虛擬實境。

VRMMORPG(虛擬實境大規模在線角色扮演遊戲)——Sword Art On line刀劍神域。

完全潛入遊戲,將意識投放到由數據構成的虛擬世界,並憑藉自己意識活動的遊戲。

完全潛行機器NERvGear——將頭部到臉部完全覆蓋住的流線型頭盔。

其內部埋藏了無數信號組件,藉由頭盔將這些組件產生複數電磁場,與使用者腦補直接連接——為瘋狂科學家茅場晶彥的『死亡遊戲』埋下了禍端。

十一月六日,星期日。

結城明日奈,結束了今天的課程,疲憊的回到家中。

插花和茶道,並不是自己所喜歡的,但背負母親殷切希望的她,也會全力做到最好。

剛剛結束補習,即將迎來高中升學考的亞絲娜,突然心血來潮的跑到已經出差的哥哥房間,將NERvGear帶上,並說出連接。

sword art on line 的宣傳GG,早已鋪天蓋地,「完全實現虛擬實境的潛行遊戲」這樣的標語,隨處可見。

明日奈本人對遊戲說不上有興趣,但此刻也湧上一絲好奇。

以舒服的姿勢躺在床上,

「link start (開始連接)」

意識進入發光的隧道,來到盡頭是登錄面板和註冊身份信息。

「ID?Asuna,好了。」

結成明日奈(ゆうきあすな) Yuuki Asuna,取自名字的羅馬發音。

再次睜開眼時,亞絲娜(Asuna),踏上了『起始之鎮』的石板路,每一位新登錄的玩家都會從這裡開始。

而從旁人的角度看去,就是藍色的光圈閃過,出現一道人影。

每個玩家能自由的調節相貌、身高和聲音。亞絲娜將自己設置為水藍色長髮,尖耳朵的形象。

「這就是Sword Art On line.......像真的一樣啊。」

亞絲娜驚奇的看著自己的雙手,然後環顧四野,除開人體建模有略微瑕疵之外,其它的就和真實的生活完全一樣。

這種不可思議的感覺,讓亞絲娜感覺這個世界的虛擬人物就像自己的分身一般。

「如果是在這個世界的話,我......可以做自己!」

好景不長,街上開始蔓延焦躁的氣氛。

——無法登出遊戲。

運營商也沒有任何解釋。

隨著時間的流逝,不安與恐懼開始在心頭徘徊。

起始之鎮的街道上開始出現謾罵聲,有的人甚至像是要摘下透明帽子一樣把手放到頭部兩側,試圖摘下現實里的頭盔。

但亞絲娜知道那是無用的,NERvGear為了實現完全潛行環境,把從腦往脊髓傳達的命令訊號完全取消,轉變成活動這個世界的身體的訊號。

在這裡不論多麼用力揮手,現實世界裡躺在自己房間床上的身體,手臂卻是連動也不會動一下。

一股躥上背脊的冰冷,讓亞絲娜莫名的惶恐起來。

發向GM的郵件仍舊石沉大海。

就在她的心情在彷徨中徘徊時。

噩夢在天空開始搖曳。

——遊戲裡死了就是真的死了。

血色天空下,由巨大血滴里現身的恐怖死神如此說了。

這樣的宣言,一開始誰也不會去相信。

不,是拒絕去相信。

對死亡的恐懼,本能在拒絕。

直到發出死亡宣告後的十小時,仍舊還有許多人在等待。

他們認為這一定是哪來搞錯了。

對,沒錯,這一定只是運營商給大家開的玩笑。

說不定,等下就能出去了,到時候一定要好好怒斥他們「怎麼能做這樣的惡作劇!」。

然而已經離死亡宣告過了十個小時,仍舊無法登出。

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