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第465章 滑鼠HZ(1/2)

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從這邊搜完後,建議走圍牆外圍向敵人靠近,這裡不會腹背受敵,且圍牆邊可當掩體,被返現可以立馬趴下。選擇合適的位置再次進入水廠。

這個位置的圓筒建築是個很好的觀測點,樓梯靠外,後面是山體,不必考慮後方敵人,只需觀察水廠內的敵人即可,且位置就較高,視野較好。

這三個圓筒就相反,樓梯位置赤裸裸暴露在內測,很容上樓梯時很容易被敵人掃倒,所以我們不建議有敵人時上這三個圓筒建築上搜裝備。

這個路邊野點離水廠很近,而且這條路時貫通東西的一條重要路段,很多跑毒隊伍為了避開下面的s城和豪宅周邊的人多地區,會選擇這條路跑毒,看好圈子,在這裡收過路費是個很好的選擇,這裡埋伏點也很多。

兩個路邊的稻草蓬就是最適合埋伏的地方,車只要已經過,四人合力掃車,車估計會瞬間爆炸的。剩下的就是美滋滋的舔包了。

這時水廠周邊的刷車點,水廠周邊的刷車點較少,但找到一輛車也不難。

相信大家都知道吃雞是一款相當吃電腦配置的遊戲,為此眾玩家不惜大出血換顯卡,加固態以及加內存。關於優化絕地求生這款遊戲的帖子在之前非常多,諸位或多或少應該都知道一些。比如遊戲內部設置關於紋理和抗鋸齒,N卡設置,甚至還有專門為此優化吃雞的軟體等等。

那麼,關於滑鼠報告率你又知道多少呢?

滑鼠回報率。即輪訓率,有時也稱刷新率。

指滑鼠MCU與電腦的傳輸頻率,例如回報率為125Hz,則可以簡單的認為MCU每8ms向電腦發送一次數據,500Hz則是每2ms發送一次。回報率是遊戲玩家非常重視的滑鼠性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮滑鼠的性能,對於遊戲玩家更具實際意義。

簡而言之,報告率就是滑鼠每秒自身計算作業系統報告多少次自己的位置。設置的越高,指針平滑度就越高,指針的移動響應就越靈敏。但需要占用CPU的帶寬就越大。

千萬不要忽視了滑鼠報告率這個優化參數,不要覺得它花里胡哨對於提升遊戲流暢度毫無作為。

一般羅技高端的滑鼠列如羅技G703,羅技G903默認的滑鼠報告率是1000Hz,雖然理論來說滑鼠報告率設置為1000Hz可以更完美的發揮滑鼠的性能,其實不然,雖然滑鼠最高都能設置到1000Hz的回報率,但或多或少都有丟幀現象。

不要覺得滑鼠丟幀無所謂,只要遊戲不掉幀就OK。大家都知道FPS遊戲需要頻繁的晃動鏡頭來獲取視野,就絕地求生來說還需要頻繁下拉滑鼠來壓槍。

如果這時候滑鼠掉幀,出現卡頓的情況無異於其他配置問題從而引起的遊戲掉幀。在遊戲體驗中,你會發現明明自己遊戲是FPS140但還是莫名卡頓,這時候一頭霧水卻以為是藍洞的伺服器問題。

滑鼠報告率的高低並不會占用太多的cpu,實際體驗中500Hz會更加舒暢,500Hz並不會出現滑鼠延遲問題。

然,如果你的cpu是i7- 8700k及其以上的玩家,是基本不會有問題的。

滑鼠報告率,一個往往最容易被人忽視的重要優化參數又該如何設置才合理呢?

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