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第475章 打法(1/2)

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單排中我們在最高點,可以攻擊到很遠處駕駛載具的敵人,而我們身處的位置,石頭遮擋了我們的下半身,這樣受到攻擊,我們只要蹲下來就能避免傷害。

第一次前往這裡的玩家對環境不熟悉,在關鍵時間沒有到達指定點位,就會耽誤戰機,像圖中的我們,跳躍目標點多次沒有成功,雖然也能用旁邊的石頭當作掩體戰鬥,但我們卻喪失了一個關鍵位置,只能側面射擊敵人的車輛,無法做到在上面射擊一輪後,再從側面射擊,效果大打折扣,有的時候,身法好,能為我們帶來很多好處。

在吃雞的沙漠地圖中,大部分地貌都是自然形成,但此次我們將要介紹的便是由外力撞擊出現的地形,那就是衝擊坑,這個坑的內部,房屋很多都是破損狀態,在這裡可以充分練習巷戰,而以後在房屋處戰鬥時,能瞬間找到最佳點位進行戰鬥,在坑內的飛機也是落到這裡玩家的一處爭搶點位。

我們在空中俯衝的時候,可以輕鬆看到下方的衝擊坑,但玩家也不要忘記制定精準坐標,進入坑內的搜索路線,降落時,可以注意一下,在衝擊坑的周圍高點是否有其他玩家降落在這附近,以防我們在搜索時,遭到高點玩家襲擊。

衝擊坑內部屋子大部分都是破損的,我們可以利用這一點,蹲守在屋角破損地方的附近敵人會注意窗戶處是否有玩家偷襲,但很難知道屋子哪一處有破損的地方,從縫隙射殺來往的玩家,能被透過窗戶看見,在屋內最好採取蹲伏的姿勢,防止我們要偷襲卻被敵人偷襲。

這是較為常見的窗沿下面,往往平常的地方才是最危險的,很多玩家總是喜歡在這樣的地方移動,在衝擊坑內,我們建議玩家在城區外圍進行移動到達目的地。

一處損壞的牆體後面,在損壞的飛機處,都是這樣的建築物,我們可以提早來到這個區域,在這些複雜地形的掩體後面,對前方城區的玩家進行阻擊,在這裡提醒大家,建築物殘骸上地面凹凸不平,移動時需要注意腳下,以防移動目標位置時,上不去的尷尬場面,在戰鬥中更是如此。

有一些建築物殘骸地勢比較高,在這裡視野非常開闊,我們射擊遠處玩家的時候,千萬注意在我們的左側身處,有一處窗戶,對面玩家若對地形很熟悉的話,能瞬間發現這處位置,並找到相應的射擊點。

在飛機處短兵相接作戰時,邊射擊邊後退,透過窗戶或者是矮處牆體,繼續射擊,移動時,動作要迅速,在廢墟中爬上爬下較考驗身法,玩家們多注意一些。

從空中落下的時候就可以看出整個城區是呈直線結構,機尾與機頭各占據兩端,這樣我們搜索在中間部分,裝備成型後,飛機處的高點就是我們爭奪的對象了,城區外圍有圍牆,移動過程中最好沿著外圍圍牆行進,雖然多繞了一些路程,但若在內部行進,就勢必會將我們拖入巷戰中,無論周圍是否有人,我們也少不了提心弔膽。

內部有飛機制高點,而外圍山坡高度也很好,我們占據了內部制高點時,一定要警惕周圍,我們在降落時觀察這周圍降落的玩家就有了用處。而內部飛機制高點被敵人占領時,我們也可以前往山坡的制高點,對抗飛機上的敵人,同一個地形,可以有多種不同的用途,做好這一點是一名優秀玩家的必備素養。

飛機上面地形很陡峭,這樣我們上飛機的時候就需要有一個良好的身法走位,甚至我們在上飛機的時候,還有其他玩家在遠處射擊我們,在沒有到達高處掩體的情況下,在飛機上旋轉跳躍就變得很難,防止我們在飛機上跌落,一旦跌落就意味著淘汰,大家謹慎前行。

飛機最高點上方有一處傾斜的牆體,由於城區是直線分布,這樣我們在盡頭處的飛機上面射擊下面玩家很輕鬆,由於牆體是傾斜狀態,射擊時,最好如圖中所示,儘量向右偏頭射擊,精準度更高,並且利用牆體來回的移動,這樣殺傷力便會達到最高。

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