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第402章 了解歐洲戰隊(2/2)

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不過孫堯聖也發現,其實與中國賽區相比,歐洲隊伍也有較多弊端。因為國外的FPP模式很強,所以導致他們的槍法很剛。

歐洲隊伍有個習慣性特點就是在交戰陷入僵局時,習慣性的優先救隊友,我們並不能譴責救人是不好的行為,但是在不同情況下,一味地尋求扶起倒地的隊友有時可能會造成更大的損失。

以第一場最終決戰為例,雪狼一名隊員被擊倒在隊員近點的石頭,這時雪狼一名隊員選擇封煙前去扶被擊倒的隊友,由於距離太近導致進入地方投擲範圍,最終雪狼前去扶人的隊員也被雷倒,被擊倒隊員也被補掉,一時間從損失一人變為損失二人,雖然這一失誤未能阻擋液體吃雞的腳步,但是在這樣的大型比賽中,無疑是致命的失誤。

在歐洲賽區的比賽中,為了救人導致失去更多隊員的隊伍比比皆是,甚至有在平原載具轉移時被掃下隊員還要反身去營救,最終導致的結果只能是連扶人的隊員一起被架死。

那何不利用其特點沖分發揮「圍屍打援」的戰術儘可能快的將其淘汰。

近距離配合。

不得不說歐洲隊伍的近戰配合真的是馬的不行,經常能被打出一穿二三的操作。

畢竟是職業比賽,大家的個人水平相差不會太多,加上是FPP模式,理論上是不可能出現1打2的情況,二在PGI歐洲賽區的比賽中,孫堯聖看到了太多隊伍近戰的馬配合。

可以說是葫蘆娃救爺爺,一個個的送。

近戰擋槍線,貼臉拔雷。無論是職業比賽還是國外視頻集錦,看到的更多的是國外大神的中遠距離的精準打擊,而很少看到近戰的優秀操作。

也許是傳統FPS遊戲所致,使得歐美玩家並不擅長近距離肉搏的對戰,孫堯聖就在考慮,如果打國外比賽的時候,何不利用其特點莽一下呢?

即便是職業隊伍,也會有其短板,想要戰勝他們,首先要做到的是知己知彼,其次要懂得攻其薄弱點,才能凌駕於之上。

歐洲賽區隊伍的整體特點就是如此,孫堯聖也是默默記在心裡。

雪狼作為歐洲的老牌強隊想必是已經眾所周知,由於是孫堯聖尋找的視頻,可供參考的大賽的資料不足,所以僅能通過這次歐洲賽區的15場比賽進行分析。

雪狼的吃雞場次分別為第一比賽日的第1、2、5場,第三比賽日的第五場。通過這幾場比賽可以看出以Y城作為落點雪狼的選點及移動路線的選擇是較為新穎的。

22分位占點是雪狼的善用打法,在比賽中期時孫堯聖可以看出雪狼對於毒圈的概率性判斷做出了22分位占點的舉動,這樣無論下一個毒圈刷到哪一側,都能有較好的點位占取,這種打法極大的擴大了毒圈內的區域掌控範圍,可見雪狼對於不同區域點位的理解要較於其他隊伍更勝一籌。

次級優勢點位的選取,圈刷在了G村左側的麥田,雪狼在聖山左下山腳與山頂的一支隊伍交火後選擇移動到平原,這個點看似在平原上,實則有部分反斜存在與此。

以液體之前在圈中的位置完全可以轉移到更好的位置,例如充滿草垛的區域,但是他們為何沒有這麼做呢?

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