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第376章 奇葩的扣分方式(1/2)

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而絕地求生作為一款積分制遊戲,自然會有著積分影響比賽局勢的情況發生,他既可以使比賽變得激烈更具觀賞性,也可以使得比賽變得保守和理性。如PGL邀請賽的最終局比賽,積分暫時位列第一GHOST在明白自身優勢之後選擇苟住全場的打法,而想要衝擊第一GRUBIE選擇全程殺戮的打法,從頭殺到吃雞,到頭來依舊和榜首的GHOST相差一個人頭的積分。

從職業戰隊的角度來看,GHOST的打法有錯麼?沒有,職業戰隊想要奪冠,必然會選擇最優解去執行,打的不好麼?

肯定不,GHOST的優勢是靠自己運營一點點積累而來的,其中也包括著讓對手拿不到擊殺分的這種手段。積分制的遊戲不該只看遊戲內的對槍是否激烈,必然要依靠種種方法積累積分擴大優勢

主辦方想提升比賽觀賞性是值得觀眾誇獎的,但並不應該是這種方式,既然享受到了積分制所刺激戰隊搶分打法所帶來的好處,也必須要容忍積分制所帶來的一些弊端。

雖然孫堯聖認為看清局勢做出最優解的操作並不會降低觀賞性,但通過上述兩款遊戲和PGL的例子,還是覺得比賽的觀賞性和選手不送人頭所做的操作中是有一個平衡點的,主辦方可以嘗試去掌握如何調整這個平衡點,該給職業選手更多的自由。

孫堯聖希望看到的是一種不僅局限於遊戲中的比賽,而是一種有著諸多戰術,選手靠腦子、靠技術進行遊戲,一個百花齊放的比賽。

「這個主辦方做事不謹慎,這個分不是隨便說扣就扣的。沒有哪個選手會去消極比賽,他們如果敢消極比賽,回去面臨的是老闆的指責,而不是他們主辦方去主動扣分。所以我覺得,這個分真不該扣。」孫堯聖搖頭說著自己的觀點。

這個比賽其實並沒有多麼的權威,孫堯聖根本就沒有關注過。

但這個新聞一出現之後,問題立刻就來了。孫堯聖拿過手機也是看了一眼這個積分排名,他們中國隊伍的IU是排在第二的,其他還有很多都是他沒聽過的隊伍。

而這個IU戰隊因為自雷受到了官方的處罰扣30分,雖然從排名上來看,這30分並不影響IU第二名的身份,但是官方扣分的行為卻讓很多觀眾都和網友都覺得十分的不理解,甚至是憤怒。

也有很多觀眾是看比賽的,在這一場比賽中可以看到,當時決賽圈裡只剩下IU的蒼魚和以及滿員的SKC,並且SKC四人都在安全區中,而IU不管是人數還是地形都是處於絕對的劣勢,想要在這種情況下反殺SKC四名隊員是不可能做到的!

所以當IU的蒼魚發現了SKC的隊員以後,就選擇了在原地自雷,不將自己的人頭分送給SKC,這並不是什麼過分的舉動啊。

但正是這樣一個大家都覺得很正常的戰術,IU卻在比賽以後遭到了官方消極比賽的處罰。

不少網友都表示不能接受這樣的處罰,孫堯聖自己作為選手的話,一樣接受不了這樣的處罰。

不論是站在觀眾的角度、粉絲的角度、玩家的角度或者選手的角度,孫堯聖覺得他在這個地方自雷根本沒有什麼問題。

在判定場上狀況的前提下,做出了對自己最有利的決定,確定除了對面僅剩下他一個人的情況,再在確定沒機會再進一步的情況下自雷不給對方送分。

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