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第253章 探討打法(2/2)

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在這裡的都是關係很好的朋友,沒有誰會瞧不起誰這種事情,這樣說出來也是給讓大家都反省一下自己的不足。

「我第一局死的太早,就是因為有點粗心反倒被別人摸了過來,這種錯誤也是不該犯的,以後我會多多注意的。」朱曉飛也是在一旁反省自己。

「你們都這麼說了,那我也說說自己吧!」宗凱無奈的笑了笑,「可能是我脾氣的問題,打遊戲也比較急躁,有些時候就實在是忍不住犯了錯,可能就導致全隊覆滅,這種事情我已經非常的在注意了,以後我也會更加去注意的。」

「其實大家都做的很好了,不用這樣的,咱們隊伍的實力的確還不夠,還需要再加強加強。但是你們也想想,這三局我們也殺了不少的一線隊伍,哪怕是正面剛槍我們也贏過,這說明我們隊伍的實力水平是已經達到了一線職業隊的,但是想要和那些更加頂尖的俱樂部隊伍比較,我們還需要變得更強。這個獨步我和他對槍,現在也並沒有能夠獲勝的把握,所以我們都需要去加強自己。」孫堯聖也是跟著說道,他們每個人都有不足的地方,一場比賽的失利一定不是一個人的問題。

「選點的問題我們回頭慢慢討論,畢竟不是一時半會能夠討論出來的,我們還需要更多其他隊伍的資料。那麼先說說咱們的打法吧,在第幾個圈我們應該做些什麼事情。」孫堯聖思考著說道,「就第一個圈的戰略,我是這麼覺得的。降落前全隊要注意觀察目標落點附近全部敵人的範圍。在第一時間我們就要搜索車輛,發現車輛優先下降開車。在降落時,我會分配每個人隊員搜索的區域中的小區域,提高搜索效率,你們也要按照我所分配的地方去搜索。」

孫堯聖用電腦搜索出了海島地圖的圖片,指著左下角的P港舉例道:「就以P港為例,P港口長得像一個棱形,比較適合一人選擇一條邊搜索。東邊區域的搜索隊員要搜索海邊區域是否有船,而西邊和南邊要檢查P港的兩個刷車點。如果目標點有敵人,我會根據敵人的位置和落點來決定改點和剛槍。只要是找到好的時機,這落地的安全是沒有問題的。」

「接下來就是第二三四波圈的打法了,我所想的第二、三、四圈的戰略思路都是蹲點避免任何無謂減員戰鬥。很多人喜歡說這就是苟,我不否認,苟又怎麼樣?前期剛槍對我們來說根本就沒有什麼意義,可能還會導致無意義的損失,這樣的戰鬥何必要打呢?絕地求生主要的玩法還是求生,首先是活下來,保證自己的安全的情況下再去選手能夠拿到多少的人頭。」

「為了避免不必要的戰鬥,咱們定一個不開槍原則。首先,無法擊殺的敵人不開槍。距離100米之外且未發現我們的敵人不開槍,不在我們下個圈行進路線上的敵人不開槍。如果有人發現我們了,或者是在近點,我們堅決擊殺,不能再像之前一樣那麼被動了。不管是誰,只要是近點,那就幹了他們!」孫堯聖殺起十足的說道。

「好!」三人都是紛紛同意,苟是可以苟,但慫是不能慫的!

「還有,第二個圈開始的時候,不管裝備齊不齊全,必須放棄搜索,只要選出好的camp點,並快速占據camp點。這些東西都在別人快遞包里。四排和單雙排不同,四個人集火一輛車,不超過五秒車就得炸,所以在儘可能的情況下,至少要兩輛車,能避免團滅,也能分擔火力,畢竟兩輛車還是有概率遇到對面不集火的。吉普是最好的,既能當載具,掩體面積也高,蹦蹦摩托這種蹲下來歪著頭都有很大可能被爆頭。開車轉移過程中,儘量要避免轟炸區,開車被炸是直接死,第一次是轟炸的傷害,倒地,第二次是載具爆炸的傷害,成盒子,兩次傷害一次算扶都扶不起。」孫堯聖現在完全是邊思考邊說,因為他之前沒有太過於去整理這些東西,只要是他現在想到的,就會直接說出來。

朱曉飛、秦火和宗凱對遊戲的理解還都是挺深刻的,孫堯聖說什麼他們很快就能夠聽明白,只有孫夢瑤聽的一知半解,畢竟很多東西她可不懂,不過也就是聽著玩罷了。

看孫堯聖說的這麼津津有味,她也不想去打擾孫堯聖,就這麼靜靜的待在他身邊。

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