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第255章 做指揮不容易啊(1/2)

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活著是對這個遊戲最大的尊重,只有你選擇活下去,這個遊戲的主要意義才會擁有。

從開始也好,到結束也好,一定要去認真的對待,否則拿什麼去打比賽。

所以孫堯聖說細節是沒問題的,如果連細節都做不到,那其他什麼戰術還有意義?

如果在開傘的時候,沒有和隊友分工好,都記不住哪個方向的隊伍降落情況,那還玩什麼呢。

發現自己搜著搜著突然遇到人了,然後就沒了……那不落地成盒才奇怪呢。

一定要了解自己要去的資源點,附近最近有敵人的地方大概是哪。

這樣搜東西的時候時不時可以關注一下那個方向的動靜。

如果是找車去的資源點,路上如果看到多的車,不要猶豫,立刻多開一輛,一般來說進到資源點以後,起碼要保證有兩輛車,一輛停在資源點固定的刷車點,另一輛就藏起來,藏在背離航線或者附近敵人所在位置的一側。

「不要覺得載具多了沒用,載具是非常有用的,這個遊戲裡載具是非常非常重要的。如果確定周圍一時半會兒都不會有人,那自然是隨便搜,但也不能夠完全的掉以輕心,並不代表這裡沒人卻一定不會來人。」孫堯聖喝了一口水,說了這么半天,他嗓子都說幹了,這個指揮真不是隨便當的,太累了。

「如果附近可能會有人,那麼就要迅速攢出一個接近滿配的步槍+狙擊的人來,包括子彈也要多分一點,再指派他去制高點望風,其他人再接著搜。望風的隊員可以是我也可以是偵查員,這兩個位置是完全可以勝任的。」

「在看到敵人後,高倍鏡去確認一下對方的裝備情況,主要是看對方窮不窮。如果望風的隊員看到對方有2名以上1級頭或者2名以上衝鋒鎗+噴子,直接開槍打,打倒打死都無所謂,對方裝備肯定不太好,就是想偷偷摸過來偷襲,來養肥自己。」

「一旦暴露,只要對面不是頭鐵的指揮,都會選擇撤離。因為他們會覺得這邊可能是很肥的滿編隊了,加上中距離槍械不行,對槍不占便宜,本來想著偷襲,卻已經被發現了,那麼就不敢輕易來打了。這個時候其他隊員可以讓最近的兩人趕過來架一下,打兩槍,多半就趕走了,可以繼續搜,如果對方頭鐵就是要來,在遠距離交火,望風隊友應該可以占足夠多的便宜。」

「如果望風的隊員看到對方3人以上是二級頭甚至三級頭,3人以上是步槍,甚至有狙擊,那麼不慌開槍,迅速卡視野,不暴露自己身位的情況下持續觀察,所有隊員靠攏制高點所在的區域。一般來說,制高點會選擇在資源區域內的高樓樓頂,首先所有隊友要明確知道敵人的位置,這一點很重要,不管是用報點還是標點,最好能保證所有隊友都能目視到敵人所在,這是最佳的狀況,坐在一起更好,因為一撇頭就能看到。」孫堯聖深深吸了口氣,他的腦袋都有點不夠用了,因為他幾乎已經把自己所有的想法都說出來了。

吃雞就是這樣,不論你怎麼說敵人在哪裡,看不到都沒有用,只有看到敵人,每個人心裡才有底,對自己的移動路線才更好規劃。在看到了敵人之後,也就可以分析一下自己隊伍裝備的情況。

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