第339章 主播和職業選手(2/2)
主播可能面對比自己水平低很多的人,或者低不太多的人,很少有同水平號直播的。
只要不是用相差太多的號,戰場不確定性都是相當大的,且很多以個人為單位,但很多戰績卻非常光鮮。
再對比下場外環境,選手比賽時每一盤間有休息,且賽時完全投入,這會給反應,洞察等加分,且職業選手以比賽成績為飯碗。
主播以直播效果為飯碗,同時兼顧與彈幕,觀眾,刷禮物的人互動,也不存在比賽這種高專注的環境,且連續直播很多小時沒有間隙。干擾,長時間緊張都是絕對的負分項。
孫堯聖自己是主播,所以他就更清楚這一點。要是想要節目效果,孫堯聖天天去炸魚塘,那他每一局比賽至少都能夠殺十幾個人。
還記得之前孫堯聖看到過一個帖子,叫什麼KDA平均2.5的路人,在職業隊面前也就是一堆瓜皮。
於是這就引起了很多人的不服,KDA2.5左右算路人中中等偏上的水平,也算是比較會玩的選手了。
隨後好像因為這件事情,找了一個一線的職業戰隊組織了場粉絲水友賽,結果每場比賽60人,職業戰隊把把都能殺十幾個,而且別人的指揮和協同根本就不是一個級別的。
比如說前方遇到敵人,隊伍需要把陣型鋪開,一人移動的時候一般都是有其他人負責架槍的,更別提其他如攻樓的戰術了,職業戰隊的職業素養比所有人想像的高很多。
並不是他們想像中的,主播比職業選手的實力都要厲害。
主播,基本都是打路人局,路人局中敵方的配合肯定是不怎麼到位的,這時候就只能考驗主播的槍法、身法、意識、反應等,而職業戰隊在大家都是高手這樣的環境下,還得考慮選點、進圈時機等等因素。
畢竟路人的實力參差不齊,有強的也有弱的,這是不確定因素。而比賽不同,比賽里每一個人的實力都非常非常強。
在絕地求生職業才開始興起時,也有很多大主播參加過職業比賽的,取得了不錯的成績,但初期大家對這款遊戲的理解並不太深,隨著職業戰隊越來越規範,主播和職業選手的差距正在被拉開,隨便挑一個選手出來,比如人氣比較高天涯啊,或者紅人館啊,就不說獨步、龍之這些了,就他們其中的隊員,孤獨、小孩等等,哪一個不能在路人局大殺四方,而且都是在其rank分比較高的局。
就孫堯聖自己了解,甚至許多KD6.0以上的路人去職業戰隊試訓都通過不了,路人KD6.0已經可以當一個技術主播了,在路人局大殺特殺並不意味著你在職業比賽中能獲得亮眼的表現。
許多時候TPP模式下大家都在互相卡點,互相架著,誰先動誰就遭殃。
比賽大多數都是以四排為基礎的,首先組排模式不同,職業選手都是和自家隊員四排,主播則是隨機四排。
對於職業選手而言,這樣的四排有自己熟悉的隊友,指令、強攻、轉移、撤退和信息、物資、敵人所在都能更好地傳達,整體的執行力也極強。
但這樣大多出現在正賽和訓練賽中,所有戰隊都是這樣做,那大家就處於同一水平線,這樣就把勝利的比重更多地放在個人能力,對槍、搜集信息等等和安全區了。
對於主播而言,隊友間互不相知,隊友如果不說話更懵逼,所以主播準備時間都和隊友問好,以便信息交流和指令傳達的途徑打通,但其實這些方面還是很糟。