第六百三十章:半光半秀、半羞半秀(1/2)
雙方選手在調試設備之後,已經進入到了banpick界面。
IG選手席,這次派遣出戰的是上單姿態、打野Kid、中單Rookie、AD小時光、輔助射可可。
小孩坐在打野位置上,從他的角度來考慮,的確輕鬆了很多。
AD轉戰打野,聽上去好像不太靠譜,但在小孩身上,這或許是一次正確的嘗試。
Kid和死亡宣告這種選手不一樣,他的各項能力比較平均,職業起點是中單,後來在IG補AD的空缺,在Rank的時候,打其他位置特別多。
很多人都知道,Kid的硬實力,那是真的有。
但是,上帝打開了一扇窗,同時也關上了一扇門。
Kid的偶像包袱有點重,一到大賽就會緊張,甚至手腳發抖。
所以,比賽中經常失誤,莫名其妙的白給。
轉戰打野之後,小孩很清楚現在IG的打法,那就是保證中上發育,姿態不是傳統的藍領,肉雞更是Carry點,在他們身上一定要投入更多的時間。
而IG現在的下路,已經成了實驗基地,Kid的思路還是很清晰的。
並且,在這個版本,打野的主流就是前期Gank能力強,清野速度快,中後期團戰時開始疲軟。
那麼,Kid身上的壓力比之前小了很多。
誇張一點講,手抖線上能夠漏刀,難道野區還能漏野怪?
在過去的幾場比賽裡面,Kid在贏下來的幾場比賽中拿到了Mvp,這在以往的AD位置上是很少見的。
甚至,連Kid自己都自信了起來。
以往的恐狗症,現在基本也痊癒了。
哈哈,主要是不用在線上對線了不是嗎?
棗子哥再凶,還能凶到咱的野區?
想到這裡,小孩還壞壞的一笑,他心裡已經在醞釀著一個計劃。
嘿嘿,下一輪異組對抗,要不要給狗子來一波二級抓下呢?
心情挺不錯的小孩,在看到對面的一票ID時就不是那麼好了。
尤其是對面中單的ID,總是那麼刺眼。
恐狗症好的差不多,但恐秀症暫時還不見好轉。
為此,小孩那胖胖的臉肉擠到一起,眼睛露出危險的光芒。
這場比賽瘋狂抓這個人幾波,也許以後就沒有恐秀症這種東西了吧,小孩如是想到。
雙方不斷ban人,六個英雄被陸續送上扳位。
傑斯、韋魯斯、女槍、男槍、流浪法師。
紅色方IG最後一手,扳掉了河流之王。
「河流之王又被扳掉了。」
「很正常,現在塔姆這種東西在上路太強了,打坦能力是頂級的,那個護盾非常變態。」
「我覺得已經不能叫河流之王了,可以叫河流霸主。」
「米勒可以啊,你這個外號起的不錯。」
聽了娃娃的話,米勒笑著解釋道:
「最近我自己也玩了很多把,碰到幾個鲶魚怪,那幾場比賽真的難打。」
「……」
EDG這邊,對於IG的扳人也是心知肚明。
在上個版本的更新中,輔助塔姆遭到削弱,因為塔姆吞完隊友之後將不再獲得加速效果。
這個改動過後,原本定位是輔助的英雄被活生生的逼到了上路,但這玩意到上路之後反而統治了很多上單坦克英雄。
世界賽版本過後,因為裝備與英雄屬性的調整,當年在上路稱王稱霸的重裝戰士們已經沒有了往昔的風采。
三幻神在上路重新凝聚自己的神格,鲶魚怪也出來作威作福。
對於成為河流霸主這件事,鲶魚怪也表示很無奈。
沒辦法,本來想安安心心的做輔助,都是狗設計們逼得呀。
不演了,勞資就是上單霸主!
最近的Rank和匹配裡面,很多大鲶魚跑了出來。
當然,其中很多都和『霸主』兩個字扯不上關係,一堆砧板上的魚肉。
玩家們回憶起來,開始追溯鲶魚怪的過往。
這個英雄能走上路的啟蒙者,正是秀兒,他是當之無愧的鰱魚老祖宗。
往日的因,今日的果。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。