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第六百一十五章:只要還是這個ID,那就是真神!(1/2)

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詭術妖姬、樂芙蘭。

「噢,鎖定了,EDG在Counter位上幫God、XIU選擇了妖姬。」

長毛笑了笑:

「樂芙蘭的屬性倒是很符合God、XIU的風格,他很擅長這種需要操作的英雄。在過去的職業比賽裡面,他經常使用各類英雄,有非常多的極限操作,但那都是在上路。」

「God、XIU在職業賽場上的中單首秀,很值得期待。」

娃娃說道:「妖姬打沙皇,前中期的威脅還是蠻大的,RNG的小虎這邊應該要小心了。」

Joker用自己的理解分析道:

「從RNG扳選上可以看出來,他們這局更傾向於中後期的團戰,線上應該會比較保守。」

「沙皇主要就是一個『刷』字,我覺得小虎這把在中路穩住沒有問題,但是不一定能阻止妖姬遊走,需要注意的反而是RNG的上下兩路。」

「……」

這場比賽看點十足,演播室內的解說也有著說不完的話。

雙方教練握手,比賽進入了加載界面。

RNG對戰EDG:

上單位:納爾vs波比

打野位:盲僧vs皇子

中單位:沙皇vs妖姬

ADC位:盧錫安vs女警

輔助位:牛頭vs娜美

……

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妖姬的終極天賦上,李子秀選擇的是雷霆。

雷霆領主的法令:

對一名敵方英雄進行的第三次攻擊或施法會震擊目標周圍的區域,對範圍內的敵人造成魔法傷害,數額為10-180(+0.2x額外攻擊力)(+0.1x法術強度)。

玩家們對於這個版本的雷霆是怎麼描述的?

沒錯,那就是萬物皆可雷霆。

對於爆發型的中單英雄來說,雷霆天賦的出現讓他們的爆發變得更強。

妖姬、劫,這些傳統的中單刺客都感受到了福音。

沙皇這類英雄,在前期最想看到的情況就是兩邊和平補刀,和平發育。本身皮脆的沙皇,很害怕突臉爆發類型的英雄,尤其是妖姬這樣有著高輸出、高機動性的刺客。

所以,李子秀並不打算給小虎想要的和平。

EDG五人抱團入侵,RNG缺少控制,Mata的牛頭1級想要控人很依賴閃現,走到對手臉上出Q那基本是不可能的。

所以,RNG這邊也很聰明,在放置了一顆眼睛之後,直接後撤。

EDG在對面紅Buff區域晃了一圈,並沒有斬獲,只是在紅Buff處布置了一顆眼睛。

在15賽季換線打法非常之多,但到了16賽季,上下路換線一下子就變少了。

除了因為改版造成的遊戲節奏變化之外,野區的調整也是一大因素。

每一個賽季初的版本,拳頭都會對野區改動,5.22也不例外。

這一次,野怪的生命值、護甲、傷害和經驗全面下調,魔抗和賞金得到提升。

這裡的經驗下調對打野玩家來說問題不是太大,因為在做出打野裝後,可以彌補經驗的差額。

線上沒有打野裝的英雄想在野區打一個野怪升級到2,這已經不現實了。

那麼,這對一些換線思路就產生了很大的影響。

李子秀回到線上,和小虎中路對線。

RNG選手席,小虎盯著對面妖姬頭上的ID,心頭泛出了很多心思。

下一刻,他的眼神變得堅定起來。

Fly教練說的沒錯,這不是上路,這是中路!

在God、XIU沒有拿到Bug英雄的情況下,他在中路並沒有獲得太多的榮耀。

所以,即便他在上路是聯盟第一人。

到了中路,也不見得就會很強。

比EDG上賽季的Pawn將軍還強?

哼哼,真不見得。

想到這裡,虎神隱隱泛起了謀朝篡位的念頭。

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